Los científicos de la Universidad de Bath han desarrollado un enfoque rápido y fácil para capturar fotografías de realidad virtual de 360 ° sin utilizar costosas cámaras especializadas. El sistema utiliza una cámara de 360 ° disponible en el mercado en un palo para selfies giratorio para capturar imágenes de video y crear una realidad virtual inmersivaexperiencia.
Los auriculares de realidad virtual se están volviendo cada vez más populares para los juegos, y con la pandemia global que restringe nuestra capacidad de viajar, este sistema también podría ser una forma barata y fácil de crear recorridos virtuales para destinos turísticos.
La fotografía convencional de 360 ° une miles de tomas a medida que te mueves por un punto. Sin embargo, no retiene la percepción de profundidad, por lo que la escena se distorsiona y las imágenes se ven planas.
Si bien la fotografía de realidad virtual de última generación, que incluye la percepción de profundidad, está disponible para los fotógrafos profesionales, requiere equipos costosos, así como tiempo para procesar las miles de fotos necesarias para crear un entorno de realidad virtual completamente inmersivo.
El Dr. Christian Richardt y su equipo en CAMERA, el centro de investigación de captura de movimiento de la Universidad de Bath, han creado un nuevo tipo de fotografía de realidad virtual de 360 ° accesible para fotógrafos aficionados llamado OmniPhotos.
Este es un sistema rápido, fácil y robusto que recrea el paralaje de movimiento de alta calidad, de modo que cuando el usuario de realidad virtual mueve la cabeza, los objetos en primer plano se mueven más rápido que el fondo.
Esto imita cómo sus ojos ven el mundo real, creando una experiencia más inmersiva.
OmniPhotos se puede capturar rápida y fácilmente con una cámara de video de 360 ° disponible comercialmente en un palo para selfies giratorio.
El uso de una cámara de video de 360 ° también desbloquea una gama significativamente mayor de movimientos de la cabeza.
OmniPhotos se basa en una representación basada en imágenes, con flujo óptico y reconstrucción de geometría adaptativa de escena, que se adapta para la representación de realidad virtual de 360 ° en tiempo real.
El Dr. Richardt y su equipo presentaron el nuevo sistema en la conferencia internacional SIGGRAPH Asia el domingo 13 de diciembre de 2020.
Dijo: "Hasta ahora, la fotografía de realidad virtual que utiliza paralaje de movimiento realista ha sido el dominio exclusivo de los fotógrafos profesionales de realidad virtual, que utilizan equipos costosos y requieren un software complejo y potencia informática para procesar las imágenes.
"OmniPhotos simplifica este proceso para que pueda usarlo con una cámara de 360 ° disponible comercialmente que solo cuesta unos pocos cientos de libras.
"Esto abre la fotografía de realidad virtual a un conjunto completamente nuevo de aplicaciones, desde recorridos virtuales de casas de agentes inmobiliarios hasta viajes de realidad virtual inmersivos en destinos turísticos remotos. Con la pandemia que impide que muchas personas viajen de vacaciones este año, esta es una forma devisitando virtualmente lugares que actualmente son inaccesibles ".
Más información: http://richardt.name/publications/omniphoto/
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad de Bath . Nota: el contenido se puede editar por estilo y longitud.
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