El escenario es demasiado familiar para la mayoría de los padres. El llanto, los gritos y las rabietas cuando intentan convencer a sus hijos de que vayan al consultorio del médico para las vacunas de rutina. Después de todo, ¿quién no puede identificarse con el miedo y la ansiedad?sobre agujas?
La fobia a las agujas es uno de los miedos más comunes entre los niños que reciben vacunas y están expuestos a las agujas en numerosas ocasiones a lo largo de su infancia. Esto provoca miedo, ansiedad y dolor en muchos niños. En algunos casos, la fobia a las agujas y la ansiedad por las agujas pueden inclusohacer que los padres retrasen las visitas programadas con el médico.
Un pediatra ha ideado una solución innovadora para distraer a los niños de su miedo, ansiedad y dolor utilizando un visor de realidad virtual. Es el primero en realizar un estudio piloto, publicado en la revista Manejo del dolor , utilizando esta técnica en un entorno pediátrico.
Chad Rudnick, MD, profesor afiliado de la Facultad de Medicina Charles E. Schmidt de la Florida Atlantic University y fundador de Boca VIPediatrics, tuvo la idea del estudio de un paciente de 8 años que llegó a su consultorio con una realidad virtualEl niño se colocó las gafas en la cabeza mientras Rudnick procedía a ponerle una inyección. Para deleite de Rudnick, el niño ni siquiera se inmutó. Incluso su madre dijo: "¿Realmente sucedió esto?"
"Fue entonces cuando se encendió la bombilla en mi cabeza. Me hizo pensar si este resultado fue solo un incidente único o si funcionaría de nuevo", dijo Rudnick.
Investigaciones anteriores han teorizado que los humanos tienen una capacidad limitada de atención y, por lo tanto, si una persona está atendiendo a otro estímulo lejos del estímulo nocivo, percibirá el estímulo doloroso como menos severo.
Hasta la fecha, ningún estudio ha analizado la distracción de la realidad virtual durante las vacunas pediátricas, por lo que Rudnick decidió poner a prueba su teoría trabajando con dos estudiantes de pre-medicina y coautores del estudio, Emaan Sulaiman y Jillian Orden, en FAU'sFacultad de Ciencias Charles E. Schmidt.
El objetivo de este estudio fue probar la viabilidad, eficiencia y utilidad del uso de cascos de realidad virtual como un medio para disminuir el miedo y el dolor asociados con las vacunas en pacientes pediátricos. El estudio se centró en el miedo y el dolor, tanto anticipados como reales, como se informópor el niño y su cuidador.
Para el estudio, Rudnick usó un visor de realidad virtual en 3D y una aplicación para teléfono inteligente que se insertó en las gafas, lo que les dio a los niños la opción de montar en una montaña rusa, en helicóptero o en un globo aerostático. Una vez que el visor de realidad virtualestaba en su lugar, Rudnick administró una única inyección con los auriculares puestos hasta que se completó la inmunización en aproximadamente 30 segundos.
Los participantes del estudio de 6 a 17 años completaron un cuestionario previo y posterior que evaluaba el miedo utilizando la Escala de miedo de los niños de McMurty y la escala de dolor de Wong-Baker. Los padres o tutores también completaron un cuestionario previo y posterior para evaluar su percepción del miedo por parte de los padresy dolor usando las mismas escalas.
Los resultados del estudio mostraron que el dolor y el miedo previstos frente a los reales se redujeron en el 94,1 por ciento de los sujetos del estudio pediátrico. Además, el 94,1 por ciento de los sujetos del estudio pediátrico informaron que les gustaría volver a usar auriculares de realidad virtual para su próxima inmunizaciónLos padres de los sujetos del estudio también informaron una menor percepción de dolor y miedo en su hijo después del uso de auriculares de realidad virtual.
La mayoría de los cascos de realidad virtual cuestan alrededor de $ 50 y las aplicaciones para teléfonos inteligentes cuestan menos de $ 1 para uso ilimitado, lo que proporciona un método no farmacológico económico y fácil de implementar para agradar a los niños del distrito.
"Espero que esta técnica de distracción se popularice en otros consultorios pediátricos, porque cualquier método que aumente el porcentaje de niños vacunados a tiempo y según el cronograma es fundamental en pediatría de atención primaria", dijo Rudnick. "Con muchos niños llorando, pateando ypeleando en la sala de exámenes para evitar recibir una inyección, vale la pena realizar más estudios sobre los beneficios de usar auriculares de realidad virtual. Además, este método podría reducir potencialmente la mortalidad y la morbilidad de enfermedades prevenibles con vacunas porque los niños recibirán sus vacunas programadas ".
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Florida Atlantic University . Nota: el contenido se puede editar por estilo y longitud.
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