Los investigadores están desarrollando una nueva tecnología que utiliza gestos con las manos para ejecutar comandos en las computadoras.
El prototipo, llamado "Typealike", funciona a través de la cámara web de una computadora portátil normal con un simple espejo colocado. El programa reconoce las manos del usuario al lado o cerca del teclado e indica operaciones basadas en diferentes posiciones de las manos.
Un usuario podría, por ejemplo, colocar su mano derecha con el pulgar hacia arriba al lado del teclado, y el programa reconocería esto como una señal para subir el volumen. Se pueden programar diferentes gestos y diferentes combinaciones de gestos para realizar unaamplia gama de operaciones.
La innovación en el campo de la interacción humano-computadora tiene como objetivo hacer que la experiencia del usuario sea más rápida y fluida, con menos necesidad de atajos de teclado o trabajar con un mouse y un trackpad.
"Comenzó con una idea simple sobre nuevas formas de usar una cámara web", dijo Nalin Chhibber, recién graduada de maestría de la Escuela de Ciencias de la Computación Cheriton de la Universidad de Waterloo. "La cámara web apunta a su cara, pero la mayor interacciónlo que sucede en una computadora está alrededor de tus manos. Así que pensamos, ¿qué podríamos hacer si la cámara web pudiera captar gestos con las manos?"
La idea inicial condujo al desarrollo de un pequeño accesorio mecánico que redirige la cámara web hacia abajo, hacia las manos. Luego, el equipo creó un programa de software capaz de comprender distintos gestos de las manos en condiciones variables y para diferentes usuarios. El equipo utilizó técnicas de aprendizaje automático.para entrenar el programa Typealike.
"Es una red neuronal, por lo que debe mostrarle al algoritmo ejemplos de lo que está tratando de detectar", dijo Fabrice Matulic, investigador principal de Preferred Networks Inc. y exinvestigador postdoctoral en Waterloo. "Algunas personas haránlos gestos son un poco diferentes y las manos varían en tamaño, por lo que debe recopilar una gran cantidad de datos de diferentes personas con diferentes condiciones de iluminación".
El equipo registró una base de datos de gestos con las manos con docenas de voluntarios de investigación. También hicieron que los voluntarios hicieran pruebas y encuestas para ayudar al equipo a comprender cómo hacer que el programa sea lo más funcional y versátil posible.
"Siempre nos proponemos hacer cosas que la gente pueda usar fácilmente", dijo Daniel Vogel, profesor asociado de informática en Waterloo. "La gente mira algo como Typealike u otra tecnología nueva en el campo de lainteracción, y dicen que simplemente tiene sentido. Eso es lo que queremos. Queremos crear una tecnología que sea intuitiva y directa, pero a veces hacer eso requiere mucha investigación compleja y software sofisticado".
Los investigadores dicen que hay más aplicaciones para el programa Typealike en realidad virtual donde podría eliminar la necesidad de controladores portátiles.
Fuente de la historia:
Materiales proporcionado por Universidad de Waterloo. Nota: el contenido se puede editar por estilo y longitud.
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