Expertos en locomoción de realidad virtual han desarrollado un nuevo recurso que analiza todas las diferentes posibilidades de locomoción actualmente disponibles.
Moverse en un mundo de realidad virtual puede ser muy diferente a caminar o emplear un vehículo en el mundo real y continuamente se desarrollan nuevos enfoques y técnicas para enfrentar los desafíos de diferentes aplicaciones.
Llamado Locomotion Vault, el proyecto fue desarrollado por investigadores de las Universidades de Birmingham, Copenhague y Microsoft Research. Su objetivo es proporcionar un recurso central y de libre acceso para analizar las numerosas técnicas de locomoción actualmente disponibles.
El objetivo es facilitar que los desarrolladores tomen decisiones informadas sobre la técnica adecuada para su aplicación y que los investigadores estudien qué métodos son los mejores. Al catalogar las técnicas disponibles en Locomotion Vault, el proyecto también dará a los creadores y diseñadores una perspectiva-comience a identificar las lagunas en las que podría ser necesaria una investigación futura. La base de datos es un recurso interactivo, por lo que puede ampliarse a través de contribuciones de investigadores y profesionales.
El investigador Massimiliano Di Luca, de la Universidad de Birmingham, dijo: "La locomoción es una parte esencial de los entornos de realidad virtual, pero existen muchos desafíos. Una pregunta fundamental, por ejemplo, es si debería haber un enfoque único 'mejor', o en su lugar, si las tácticas y los métodos utilizados deben seleccionarse de acuerdo con la aplicación que se está diseñando o las idiosincrasias del hardware disponible. Locomotion Vault ayudará a los desarrolladores con estas decisiones ".
La base de datos también tiene como objetivo abordar cuestiones vitales de accesibilidad e inclusión. Ambos atributos se evaluaron en relación con cada técnica incluida en la Bóveda.
La co-investigadora, Mar González-Franco, de Microsoft Research, dijo: "A medida que las tecnologías nuevas y existentes progresen y se conviertan en una parte más regular de nuestras vidas, se presentarán nuevos desafíos y oportunidades en torno a la accesibilidad y la inclusión. La realidad virtual es unagran ejemplo. Necesitamos considerar cómo se puede diseñar la realidad virtual para adaptarse a la variedad de capacidades representadas por aquellos que quieren usarla ".
El equipo de investigación presenta Locomotion Vault esta semana en la Conferencia en línea sobre factores humanos en sistemas informáticos CHI 2021.
"Esta es un área de innovación constante y rápida", dice el coautor Hasti Seifi, de la Universidad de Copenhague. "Locomotion Vault está diseñado para ayudar a los investigadores a abordar los desafíos que enfrentan en este momento, pero también para ayudar a respaldar futuros descubrimientosen este apasionante campo ".
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad de Birmingham . Nota: el contenido se puede editar por estilo y longitud.
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