Los informáticos de la Universidad de California en San Diego han desarrollado una nueva tecnología que puede codificar, transformar y editar videos más rápido, varios órdenes de magnitud más rápido que el estado actual de la técnica.
Presentaron su trabajo en el Simposio ACM sobre Cloud Computing, del 11 al 13 de octubre en Carlsbad, California.
El sistema, llamado Sprocket, fue posible gracias a un proceso innovador que descompone los archivos de video en partes extremadamente pequeñas y luego las mueve entre miles de servidores cada pocos miles de segundos para su procesamiento. Todo esto sucede en la nube y permiteinvestigadores para aprovechar una gran cantidad de potencia informática en muy poco tiempo. Sprocket fue desarrollado y escrito por los estudiantes graduados de CSE Lixiang Ao y Liz Izhikevich ahora estudiante de doctorado en Stanford.
SPROCKET no solo reduce la cantidad de tiempo necesario para procesar el video, también es extremadamente económico. Por ejemplo, se pueden procesar dos horas de video en 30 segundos con el sistema, en lugar de decenas de minutos con otros métodos,por un costo de menos de $ 1.
"Antes, podía obtener acceso a un servidor durante unas horas. Ahora, con la computación en la nube, cualquiera puede tener acceso a miles de servidores, por fracciones de segundo, por solo unos pocos dólares", dijo George Porter, unprofesor asociado en el Departamento de Ciencias de la Computación e Ingeniería aquí en UC San Diego y uno de los principales investigadores del proyecto, así como el profesor de ciencias de la computación Geoff Voelker.
Este tipo de computación paralela en la nube es ofrecido por varias grandes empresas, incluidas Amazon, Microsoft y Google.
SPROCKET es particularmente adecuado para búsquedas de imágenes dentro de videos. Por ejemplo, un usuario podría editar tres horas de video de sus vacaciones de verano en solo unos segundos para incluir solo un video que muestre a cierta persona.
Una de las primeras demostraciones de la tecnología consistió en editar el tráiler de "Infinity War" para que solo presentara a Thor.
SPROCKET puede hacer esto porque es extremadamente eficiente para mover pequeñas fracciones de video entre servidores y asegurarse de que se procesen de inmediato. También se asegura de que los algoritmos tengan suficiente contexto para procesar cada cuadro de video específico.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad de California - San Diego . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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