El autismo podría diagnosticarse al permitir que los niños jueguen en teléfonos inteligentes y tabletas, según un estudio de la Universidad de Strathclyde.
El Dr. Jonathan Delafield-Butt, de la Facultad de Humanidades y Ciencias Sociales de Strathclyde, y sus colegas de la empresa de nueva creación Harimata, usaron divertidos juegos de iPad para rastrear los movimientos de las manos de los jugadores, reuniendo información que puede ayudar a identificar el autismo.
En el estudio, publicado en la revista del grupo Nature Informes científicos , el equipo de investigación describió cómo la tecnología podría ofrecer una forma accesible y menos intrusiva de diagnosticar el trastorno del desarrollo.
El Dr. Delafield-Butt, profesor titular de Desarrollo Infantil, dijo: "Hemos demostrado que los niños con autismo pueden ser identificados por sus patrones de juego en un iPad".
"Esto es potencialmente un gran avance para la identificación temprana del autismo, porque no se necesitan pruebas estresantes y costosas por parte de los médicos. La detección temprana es importante ya que esto puede permitir que padres e hijos tengan acceso a una variedad de servicios de apoyo".
"Esta nueva evaluación de 'juego serio' ofrece una forma más barata, más rápida y divertida de detectar el autismo. Pero se necesita más trabajo para confirmar este hallazgo y evaluar sus limitaciones".
"Este estudio es el primer paso hacia un instrumento validado. Curiosamente, nuestro estudio va más allá al dilucidar los orígenes del autismo, porque resulta que el movimiento es el diferenciador más importante en los datos del juego".
"En otras palabras, no son los aspectos sociales, emocionales o cognitivos del juego los que identifican el autismo. Más bien, la diferencia clave está en la forma en que los niños con autismo mueven sus manos al tocar, deslizar y gesticular con el iPaddurante el juego.
"Este hallazgo inesperado agrega un nuevo impulso a una creciente comprensión científica de que el movimiento está fundamentalmente interrumpido en el autismo y puede apuntalar el trastorno".
Anna Anzulewicz, Directora de Investigación de Harimata, una compañía que desarrolla tecnología móvil para mejorar la evaluación temprana de los trastornos del desarrollo, dijo: "La evaluación temprana del autismo permite una intervención terapéutica oportuna, pero el diagnóstico profesional del trastorno es difícil y requiere mucho tiempo.
"Nuestro objetivo era desarrollar una prueba que fuera intuitiva, rápida, divertida y atractiva para los niños. Los juegos basados en iPad parecían perfectos y están integrados con potentes sensores que permiten la medición precisa de los niñosdinámica de juego "
En el estudio, los investigadores examinaron los datos de movimiento recopilados de 37 niños con autismo, de tres a seis años. Se les pidió a los niños que jugaran en tabletas inteligentes con pantallas táctiles y sensores de movimiento integrados.
El informe encontró: "El análisis reveló que estos patrones consistían en fuerzas mayores en contacto y con una distribución diferente de fuerzas dentro de un gesto, y la cinemática del gesto era más rápida y más grande, con un uso más distal del espacio.
"Estos datos apoyan la noción de interrupción del movimiento es una característica central del autismo, y demuestran que el autismo puede evaluarse computacionalmente mediante un juego divertido e inteligente".
El trastorno del espectro autista es un trastorno del desarrollo neurológico infantil, y su prevalencia global se estima en uno de cada 160 niños.
Se estima que la prevalencia del autismo en Europa y América del Norte es de uno de cada 68 niños. En el Reino Unido, aproximadamente 700,000 personas viven con autismo y el costo total de la atención médica y el apoyo es de £ 27.5 mil millones anuales.
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Materiales proporcionado por Universidad de Strathclyde . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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