Los investigadores de psicología han utilizado el juego League of Legends para avanzar en nuestra comprensión de cómo las personas construyen "modelos mentales", las herramientas mentales que permiten a las personas hacer uso de sistemas complejos. Los investigadores descubrieron que los modelos mentales se desarrollan en tres etapas distintas- hallazgos que tienen el potencial de informar todo, desde la capacitación en el lugar de trabajo hasta el desarrollo de videojuegos.
"Creamos modelos mentales para ayudarnos a interactuar con los sistemas, ya sea conduciendo un automóvil o jugando un videojuego", dice Caleb Furlough, autor principal de un artículo sobre el estudio que realizó el trabajo mientras era estudiante de doctorado enNorth Carolina State University ". Estos modelos nos permiten predecir cómo reaccionará el sistema cuando realicemos diferentes acciones. Por ejemplo, si giro el volante hacia la derecha, el automóvil girará a la derecha.
"Nuestro objetivo con este estudio fue obtener una comprensión más profunda de cómo las personas estructuran estos modelos mentales en sus recuerdos, y cómo esas estructuras cambian a medida que ganamos experiencia", dice Furlough, quien ahora es consultor de factores humanos ".palabras, ¿cómo difiere la estructura de un modelo mental entre un novato, un oficial y un experto? "
"Elegimos un videojuego para este estudio porque presentaba un nuevo campo para la investigación de modelos mentales y porque requiere que las personas usen diferentes tipos de memoria, no solo para retener los hechos, sino también la memoria relacionada con las habilidades y las acciones".dice Doug Gillan, profesor de psicología en NC State y coautor del artículo.
Para este estudio, los investigadores reclutaron primero a varias personas que jugaron League of Legends. Este pequeño grupo sirvió como grupo focal, que los investigadores utilizaron para desarrollar una encuesta en profundidad que podría usarse para capturar la comprensión de varios conceptos en un jugadorel juego, como estrategias, personajes y ubicaciones.
Los investigadores reclutaron 158 participantes del estudio con diferentes niveles de experiencia en jugar League of Legends. Los novatos se clasificaron como aquellos que habían jugado el juego durante 100 horas o menos; los jornaleros se clasificaron como aquellos que habían jugado el juego entre 101 y 1,000horas; los expertos se clasificaron como aquellos que habían jugado el juego durante más de 1,000 horas. Todos los participantes del estudio completaron la encuesta, que se centró en la medida en que los conceptos clave del juego estaban relacionados.
Luego, los investigadores analizaron las respuestas de la encuesta utilizando la herramienta de análisis Pathfinder para crear redes visuales que resaltan las conexiones entre varios conceptos. Luego, los investigadores compararon las redes de principiantes, jornaleros y expertos para identificar diferencias en la forma en que se organizó cada modelo mental.
Los investigadores descubrieron que los principiantes organizaron sus modelos mentales basándose en gran medida en las "conexiones del lenguaje natural", o en la forma en que se usan las palabras en la conversación diaria, en oposición a la forma en que se puede usar el lenguaje en el contexto del juego.
En contraste, los modelos mentales de los jornaleros se basaron en gran medida en conexiones de procedimientos. Esto significa que sus modelos conectaron conceptos basados en cómo podrían usarse para realizar acciones o lograr objetivos dentro del juego.
Los modelos mentales expertos mostraron conexiones procesales aún más pronunciadas, pero también demostraron otras dos características: conexiones abstractas y subredes.
Las conexiones abstractas se basan en vínculos teóricos, en lugar de características externas obvias. Por ejemplo, si una emboscada se basa en dividir las fuerzas, el vínculo entre los conceptos de "emboscada" y "fuerzas divididas" es abstracto.
"Y las subredes son pequeños grupos de conceptos altamente interconectados", dice Furlough. "Solo vemos muchas subredes una vez que alguien ha alcanzado un nivel de experiencia, otorgándoles importantes conocimientos sobre la interconexión de innumerables conceptos".
Estas ideas sobre cómo las personas desarrollan modelos mentales tienen aplicaciones potenciales para desarrollar programas de entrenamiento en general, y posiblemente para el diseño de juegos en particular.
"Para la capacitación, este trabajo ofrece información sobre las características en las que un programa de capacitación puede centrarse en cada etapa del proceso", dice Furlough. "Por ejemplo, es posible que desee comenzar con un enfoque en el lenguaje, luego pasar aconexiones de procedimientos antes de introducir conexiones abstractas. Y, si las subredes son relevantes para un conjunto de habilidades dado, un programa de capacitación puede querer enseñar los conceptos relevantes juntos como parte de un solo paquete.
"En cuanto a los juegos, estas tres etapas del desarrollo del modelo mental podrían ofrecer un enfoque distinto para el desarrollo del juego, con juegos que presentan desafíos que obligan a los jugadores a cambiar sus modelos mentales a medida que adquieren experiencia".
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad Estatal de Carolina del Norte . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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