Un informático de la Universidad de Columbia Británica ha creado un nuevo software que puede crear un boceto de diseño de un objeto cotidiano, abordando el desafío de describir formas con precisión.
El programa, llamado FlowRep, fue diseñado por la profesora de informática Alla Sheffer, en cooperación con Adobe Research y la Universidad de Washington en St. Louis.
"Si intenta explicar cómo se ve el mouse de su computadora a alguien que nunca antes ha visto un mouse, tendrá dificultades para describir verbalmente su forma", dijo Sheffer, quien presentó el nuevo programa hoy en SIGGRAPH 2017,la conferencia de gráficos interactivos y técnicas interactivas más grande del mundo: "Los humanos son buenos para describir verbalmente el color o las dimensiones, pero no pueden articular fácilmente las propiedades geométricas. La forma más fácil de describir formas es dibujarlas".
Para crear el programa, Sheffer utilizó ideas de un campo de psicología conocido como psicología de la Gestalt que explica cómo los humanos interpretan el contenido visual y entienden la profundidad de los dibujos bidimensionales. Los algoritmos que desarrolló en base a estas ideas ayudan a cambiar diversas formas como los aviones,automóviles, cafeteras y tazas en bocetos.
"Todo lo que necesitas es una docena de trazos o menos y las personas podrán imaginar la geometría de un objeto", dijo. "Este programa responde a la pregunta sobre qué curvas de superficie necesitamos trazar para que los observadores humanos puedan imaginar unforma."
Esta investigación se basa en algoritmos anteriores que Sheffer y sus colegas desarrollaron que pueden convertir bocetos y dibujos en formas 3D. Juntos, estos métodos pueden usarse para recrear objetos a nuestro alrededor y tienen implicaciones para campos como la impresión 3D y la fabricación.
El programa de Sheffer ha funcionado bien en estudios de usuarios. Los bocetos y las curvas 3D producidos por el algoritmo se consideraron comparables a los producidos por diseñadores profesionales. Sheffer ahora está buscando explorar aplicaciones adicionales del sistema.
Dado que el algoritmo actual es el más adecuado para formas hechas por el hombre en lugar de formas naturales, Sheffer también está buscando mejoras que permitan al sistema producir bocetos de formas naturales de alta calidad.
Vea un video sobre FlowRep: http://youtu.be/en7ICJRGzH0
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad de Columbia Británica . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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