Los dispositivos portátiles se han anunciado como una de las próximas grandes fronteras tecnológicas. Pueden proporcionar a todos los usuarios, incluidos los más antiguos, información médica constantemente actualizada al rastrear la salud cardíaca, identificar posibles enfermedades y servir como sistemas de alerta de emergencia, entre otros beneficiosEs decir, si puede lograr que los usuarios mayores adopten tecnología portátil. En su artículo en la edición de julio de 2017 de Ergonomía en diseño, "Diseño de tecnología portátil para una población que envejece", los investigadores de factores humanos / ergonomía establecen un marco para mejorar la usabilidad de la tecnología portátil para adultos mayores.
Según Joanna Lewis, estudiante de doctorado en psicología aplicada de los factores experimentales y humanos en la Universidad de Florida Central, "La proporción de la población mayor de 65 años está creciendo y continuará haciéndolo. Los desarrollos tecnológicos están creciendo exponencialmente yinundando nuestras vidas, y no queremos un grupo demográfico que esté aumentando de tamaño para no tener acceso a dispositivos que se están volviendo prolíficos en la sociedad cotidiana ".
Aunque los dispositivos portátiles pueden servir como herramientas importantes para los adultos mayores, Lewis y el coautor Mark Neider descubrieron que las malas decisiones de diseño que no abordan las necesidades de la población que envejece pueden socavar el valor de la tecnología. Los adultos mayores también tienden a experimentar sentimientos de desconfianza y frustración cuandousando nuevos dispositivos, con el resultado de que a menudo abandonan la tecnología que de otro modo valdría la pena.
Teniendo en cuenta el papel de las disminuciones relacionadas con la edad en las capacidades cognitivas, físicas y sensoriales, los autores identificaron varias áreas críticas para la mejora. Estas incluyen la reducción de los pasos necesarios para que los usuarios completen una acción determinada, minimizando la necesidad de realizar múltiples tareas,eliminando las limitaciones de tiempo para completar una tarea y aumentando el tamaño de los botones, íconos y texto, Lewis y Neider también advierten a los diseñadores que eviten exteriores desordenados u obsoletos que puedan generar estereotipos relacionados con la edad o hacer que los usuarios se sientan estigmatizados por sus compañeros.
"La usabilidad de un dispositivo debe tener en cuenta todas las edades", agrega Lewis. "Los problemas potenciales con dispositivos portátiles para adultos mayores se pueden evitar al reconocer las limitaciones, y los equipos de desarrollo pueden crear plataformas efectivas y seguras que atraigan a una variedad de usuarios finales".
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Sociedad de Factores Humanos y Ergonomía . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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