Utilizando la tecnología de visualización desarrollada en la Universidad de Linköping bajo los auspicios del Centro de Visualización C, los visitantes del Museo Británico pueden revelar el asesinato del hombre momificado Geberlein, hace 5.500 años. Esta tecnología líder mundial ha sido descrita en una revista de informática., Comunicaciones de la ACM .
Anders Ynnerman, profesor de visualización científica en la Universidad de Linköping y director del Centro de visualización C, junto con colegas de la Universidad de Linköping, Interspectral AB, el Interactive Institute sueco ICT y el Museo Británico, describe en el artículo la tecnología detrás de la visualización.
El Hombre Geberlein, que fue momificado por procesos naturales, y la colaboración con el Museo Británico constituyen el marco para el artículo, que se centra en el desarrollo de la tecnología utilizada en la tabla de visualización, que ha recibido una gran atención.
"Fue un desafío obtener un rendimiento suficientemente alto de la visualización para que los visitantes puedan interactuar con la mesa en tiempo real, sin experimentar retrasos. Además, la interacción debe ser intuitiva e informativa", dice Anders Ynnerman.
Varios miles de imágenes de la momia tomadas por tomografía computarizada CT se almacenan en la tabla. En este caso, se tomaron imágenes de 10,000 cortes virtuales a través de la momia completa, cada uno tan delgado como 0.3 mm. Los procesadores de gráficos rápidos pueden crearimágenes volumétricas, imágenes en 3D, en tiempo real para mostrar lo que los visitantes quieren ver.
El escáner CT registra el grado de reflexión y absorción de los rayos X por la momia y se convierte con la ayuda de una función de transferencia especialmente desarrollada a diferentes colores y grados de transparencia. El hueso, por ejemplo, da una señal de quese convierte en un color gris claro, mientras que los tejidos blandos y los objetos metálicos emiten señales completamente diferentes que están representadas por otros colores o estructuras
"La tabla muestra 60 imágenes por segundo, que nuestro cerebro interpreta como movimiento continuo. Sesenta veces por segundo, se proyectan haces virtuales, uno para cada píxel en la pantalla, a través del conjunto de datos y se determina una contribución de color para cada uno.use el último tipo de procesador gráfico, el tipo que se usa en las computadoras de juego ", dice Patric Ljung, profesor titular de visualización inmersiva en la Universidad de Linköping.
Esto hace posible que los visitantes interactúen con la mesa. La piel desecada de la momia se puede despegar en la imagen y solo se muestran las partes que consisten en hueso. Cuando se hace esto, queda claro que el Hombre Gebelein fueasesinado por una puñalada en el hombro.
Los principios que han determinado el diseño de la tabla también se describen en el artículo. El diseño surgió en estrecha colaboración entre el personal del museo y el Interactive Institute sueco ICT, trabajando en el marco del Centro de visualización C en Norrköping.
El diseño es minimalista e intuitivo. La mesa de exhibición debe ser rápida y no debe tolerarse ningún retraso en la imagen. Debe ser capaz de soportar el uso de los seis millones de visitantes al museo cada año, y se ha puesto mucho énfasis en ellasobre la creación de breves textos narrativos con la ayuda de puntos de información. Se han utilizado iconos simples y autoexplicativos, y se han preprogramado varios puntos de vista y parámetros favorables para aumentar la robustez de la tabla.
"Permitir que un público más amplio visualice los fenómenos científicos y los resultados les permite actuar como propios investigadores. Permitimos que los visitantes investiguen los mismos datos que los investigadores han usado. Esto crea posibilidades increíbles para nuevas formas de comunicar el conocimiento, paraestimular el interés y atraer a otros. Es una experiencia increíble: ver a la próxima generación de jóvenes investigadores inspirarse en nuestra tecnología ", dice Anders Ynnerman.
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Materiales proporcionado por Linköping Universitet . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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