Noticias de Puzzles de Matemáticas - ScienceDaily http://www.science-things.com/news/computers_math/math_puzzles/ Explore una amplia gama de investigaciones matemáticas, incluidos descubrimientos sorprendentes en juegos, acertijos matemáticos, números primos y encriptación. en-us jue, 23 de julio de 2020 17:39:20 EDT jue, 23 de julio de 2020 17:39:20 EDT 60 Noticias de Puzzles de Matemáticas - ScienceDaily http://www.science-things.com/images/scidaily-logo-rss.png http://www.science-things.com/news/computers_math/math_puzzles/ Para más noticias de ciencia, visite ScienceDaily. El estudio revela que los vínculos entre los videojuegos y los juegos de azar son más profundos de lo que se pensaba http://www.science-things.com/releases/2020/07/200714101236.htm Un nuevo estudio sugiere que una serie de prácticas en los videojuegos, como las apuestas simbólicas, los juegos con dinero real y el gasto social en casinos, están significativamente relacionadas con los problemas con el juego. martes, 14 de julio de 2020 10:12:36 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/07/200714101236.htm Los consumidores prefieren números redondos incluso cuando el número específico es una mejor noticia http://www.science-things.com/releases/2020/07/200706140841.htm Considere este escenario: se ha desarrollado una vacuna para el nuevo coronavirus que tiene una efectividad del 91.27%. Si los funcionarios de salud pública presentan esta información utilizando el número específico, es probable que las personas piensen que la vacuna es realmente menos efectiva que si se presenta comotiene un 90% de efectividad. Este concepto es una aplicación de la vida real de los hallazgos recientes de Gaurav Jain, profesor asistente de mercadotecnia en la Lally School of Management del Instituto Politécnico Rensselaer, publicado recientemente en Organizational Behavior and Human Decision Process. lunes, 06 de julio de 2020 14:08:41 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/07/200706140841.htm Los fumadores buenos en matemáticas tienen más probabilidades de querer dejar de fumar http://www.science-things.com/releases/2020/06/200622095043.htm Un nuevo estudio sugiere que, para los fumadores que son mejores en matemáticas, la decisión de dejar de fumar simplemente se suma. Los investigadores descubrieron que los fumadores que obtuvieron un puntaje más alto en una prueba de habilidad matemática tenían más probabilidades que otros de decir que tenían la intención de dejar de fumar. Lun, 22 de junio de 2020 09:50:43 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200622095043.htm El logro no es la razón por la cual más hombres se especializan en física, ingeniería e informática http://www.science-things.com/releases/2020/06/200618150239.htm Los investigadores han descubierto que la razón por la que hay más hombres de pregrado que mujeres que se especializan en física, ingeniería y ciencias de la computación no es porque los hombres tengan mejores resultados. Por el contrario, los académicos descubrieron que los hombres con promedios académicos muy bajos en la escuela secundarialos puntajes SAT en ciencias y muy bajos en matemáticas elegían estas especialidades intensivas en matemáticas con la misma frecuencia que las mujeres con un rendimiento mucho mayor en matemáticas y ciencias. jue, 18 de junio de 2020 15:02:39 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200618150239.htm ¿Es real la adicción a los videojuegos? http://www.science-things.com/releases/2020/05/200513143803.htm Un estudio reciente de seis años, el estudio más largo que se haya hecho sobre la adicción a los videojuegos, descubrió que aproximadamente el 90% de los jugadores no juegan de una manera que sea perjudicial o que cause consecuencias negativas a largo plazo. Sin embargo, una minoría significativa puedevolverse realmente adicto a los videojuegos y como resultado puede sufrir mental, social y conductualmente. mié, 13 de mayo de 2020 14:38:03 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/05/200513143803.htm Identificación de fuentes de luz utilizando inteligencia artificial http://www.science-things.com/releases/2020/05/200505121653.htm La identificación de fuentes de luz juega un papel importante en el desarrollo de muchas tecnologías fotónicas, como lidar, teledetección y microscopía. Tradicionalmente, identificar fuentes de luz tan diversas como la luz solar, la radiación láser o la fluorescencia de moléculas ha requerido millones de mediciones,particularmente en ambientes con poca luz, lo que limita la implementación realista de tecnologías fotónicas cuánticas. Los investigadores demostraron una tecnología cuántica inteligente que permite una reducción dramática en el número de mediciones requeridas para identificar fuentes de luz. martes, 05 de mayo de 2020 12:16:53 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/05/200505121653.htm la seguridad de hardware de señal mixta frustra los poderosos ataques electromagnéticos http://www.science-things.com/releases/2020/02/200219092526.htm Un equipo ha desarrollado tecnología para utilizar circuitos de señal mixta para incorporar información crítica que se suprime en un nivel inferior. mié, 19 feb 2020 09:25:26 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200219092526.htm La narración de historias puede reducir el mareo virtual de realidad virtual http://www.science-things.com/releases/2020/02/200213090724.htm De acuerdo con un nuevo estudio, una historia con detalles emocionalmente evocadores puede reducir el ciberespacio de realidad virtual para algunas personas. Los investigadores descubrieron que las historias que proporcionan contexto y detalles pueden ayudar a los usuarios a sentirse inmersos en experiencias de realidad virtual y pueden reducir la sensación de náuseas, desorientación y ojotensión, dependiendo de la experiencia de juego del usuario. jue, 13 de febrero de 2020 09:07:24 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200213090724.htm Las aplicaciones podrían ocupar menos espacio en su teléfono, gracias al nuevo software de 'transmisión' http://www.science-things.com/releases/2020/02/200206184329.htm El nuevo software 'transmite' datos y recursos de código a una aplicación desde un servidor en la nube cuando sea necesario, lo que permite que la aplicación use solo el espacio que necesita en un teléfono en un momento dado. jue, 06 feb 2020 18:43:29 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200206184329.htm ¿Disfrutando de la vista? Cómo los juegos de computadora pueden ayudar a evaluar paisajes http://www.science-things.com/releases/2020/02/200206132335.htm Los geógrafos están entrando en el mundo virtual de los juegos de computadora para desarrollar nuevas y emocionantes formas de evaluar paisajes. Los investigadores han pasado años analizando paisajes geográficos y determinando qué características las personas de diferentes países encuentran más atractivas. En un intento por atraer al público más joven, el equipo creóuna serie de videos que muestran sobrevuelos dinámicos de paisajes virtuales. jue, 06 feb 2020 13:23:35 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200206132335.htm Primera tecnología de cifrado oculta totalmente óptica desarrollada http://www.science-things.com/releases/2020/01/200129091411.htm Los ingenieros están presentando la primera tecnología de encriptación "sigilosa" completamente óptica que será significativamente más segura y privada para la transmisión de redes de centros de datos y computación en la nube altamente sensibles. mié, 29 de enero de 2020 09:14:11 EST http://www.science-things.com/releases/2020/01/200129091411.htm Casi 9 de cada 10 padres dicen que los adolescentes pasan demasiado tiempo jugando http://www.science-things.com/releases/2020/01/200120113420.htm El ochenta y seis por ciento de los padres está de acuerdo en que los adolescentes pasan demasiado tiempo jugando, pero muchos pueden estar equivocados sobre el alcance de los hábitos de videojuegos de sus propios hijos, sugiere una nueva encuesta nacional. lunes, 20 de enero de 2020 11:34:20 EST http://www.science-things.com/releases/2020/01/200120113420.htm Física indeterminista para un mundo abierto http://www.science-things.com/releases/2020/01/200107104921.htm La física clásica se caracteriza por las ecuaciones que describen el mundo. Sin embargo, nuestra experiencia cotidiana se ve impactada por esta visión determinista del mundo. Un físico ha estado analizando el lenguaje matemático clásico utilizado en la física moderna. Ha arrojado luz sobreuna contradicción entre las ecuaciones que explicaron los fenómenos y el mundo finito. Sugiere hacer cambios en el lenguaje matemático para permitir que la aleatoriedad y el indeterminismo se conviertan en parte de la física clásica. martes, 07 de enero de 2020 10:49:21 EST http://www.science-things.com/releases/2020/01/200107104921.htm Los cerebros de niñas y niños son similares, produciendo la misma habilidad matemática http://www.science-things.com/releases/2019/11/191108074852.htm Una nueva investigación examinó exhaustivamente el desarrollo cerebral de niños y niñas jóvenes. Su investigación no muestra diferencias de género en la función cerebral o la capacidad matemática. Vie, 08 Nov 2019 07:48:52 EST http://www.science-things.com/releases/2019/11/191108074852.htm Escapismo: un poderoso predictor del trastorno de los juegos de Internet entre los videojuegos http://www.science-things.com/releases/2019/10/191022121123.htm Un nuevo estudio es el primero en comparar jugadores profesionales de deportes electrónicos deportes electrónicos con jugadores de videojuegos recreativos y explora las similitudes y diferencias entre lo que motiva a cada grupo. Si bien los dos grupos son psicosocialmente diferentes, descubrieron que tanto los jugadores deportivos como los recreativoscorre el riesgo de desarrollar un trastorno de los juegos de Internet cuando su inmersión intensa en la actividad está vinculada al escapismo. martes, 22 oct 2019 12:11:23 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191022121123.htm El nuevo sistema de edición del genoma CRISPR ofrece una amplia gama de versatilidad en células humanas http://www.science-things.com/releases/2019/10/191021124511.htm Un equipo ha desarrollado un nuevo enfoque de edición del genoma CRISPR combinando dos de las proteínas más importantes en biología molecular: CRISPR-Cas9 y una transcriptasa inversa, en una sola máquina. Lun, 21 Oct 2019 12:45:11 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191021124511.htm Prevenir mejor que curar para evitar que los usuarios jóvenes se involucren en el cibercrimen http://www.science-things.com/releases/2019/10/191021082736.htm Las campañas de mensajería altamente dirigidas por parte de las fuerzas del orden público pueden ser sorprendentemente efectivas para disuadir a los jóvenes jugadores de involucrarse en el delito cibernético, según sugiere un nuevo estudio. Lun, 21 Oct 2019 08:27:36 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191021082736.htm Dispositivos adictivos: cómo podemos desconectarnos de esta epidemia del siglo XXI http://www.science-things.com/releases/2019/10/191003092039.htm Pasamos nuestros días mirándolos, hablando con ellos y tocándolos. Consumen cada vez más nuestro tiempo, atención y dinero. Somos adictos a nuestros dispositivos digitales o, más precisamente, a las experiencias digitales que nos brindan.El estudio analizó el creciente problema de la adicción digital y cómo los especialistas en marketing y los desarrolladores de aplicaciones contribuyen a este fenómeno del siglo XXI. jue, 03 oct 2019 09:20:39 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191003092039.htm Una nueva investigación analiza el compromiso del jugador de videojuegos http://www.science-things.com/releases/2019/09/190925133637.htm En la industria de los videojuegos, la capacidad de las compañías de juegos de rastrear y responder al juego posterior a la compra de los jugadores abre nuevas oportunidades para mejorar el compromiso y la retención de los jugadores y aumentar los ingresos de los videojuegos. mié, 25 sep 2019 13:36:37 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190925133637.htm Los científicos un paso más cerca de una computadora cuántica en pleno funcionamiento http://www.science-things.com/releases/2019/09/190925131346.htm La computación cuántica tiene el potencial de revolucionar la tecnología, la medicina y la ciencia al proporcionar procesadores, sensores y dispositivos de comunicación más rápidos y más eficientes. Pero transferir información y corregir errores dentro de un sistema cuántico sigue siendo un desafío. Los investigadores ahora demuestran un nuevo método deretransmitir información mediante la transferencia del estado de los electrones. La investigación acerca a los científicos un paso más hacia la creación de computadoras cuánticas completamente funcionales. mié, 25 sep 2019 13:13:46 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190925131346.htm Mejor forma de enseñar física a estudiantes universitarios http://www.science-things.com/releases/2019/09/190925120424.htm Los físicos y educadores han desarrollado un plan de estudios para estudiantes de nivel universitario que promete ayudar a los estudiantes en clases introductorias de física a practicar y desarrollar sus habilidades de cálculo. mié, 25 sep 2019 12:04:24 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190925120424.htm las licenciaturas afroamericanas ven crecimiento, por detrás en ciencias físicas, ingeniería http://www.science-things.com/releases/2019/09/190912134400.htm Los afroamericanos están experimentando un crecimiento en ingeniería y ciencias físicas, pero no están progresando al mismo ritmo en comparación con la población general. Un informe examinó la cantidad de títulos de licenciatura obtenidos de 2005 a 2015. jue, 12 sep 2019 13:44:00 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190912134400.htm ¿Eres bueno en matemáticas? Significa poco si no tienes confianza http://www.science-things.com/releases/2019/09/190909154211.htm Ser bueno en matemáticas se relaciona con mejores resultados financieros y médicos, a menos que no tenga confianza en sus propias habilidades con los números, sugiere una nueva investigación. En dos estudios, los investigadores encontraron que la clave del éxito en las finanzas personales y el manejo deuna enfermedad compleja era una combinación entre las habilidades matemáticas de una persona y lo cómodo y seguro que se sentía al usar esas habilidades. Lun, 09 Sep 2019 15:42:11 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190909154211.htm El boleto de lotería siempre ganador: los matemáticos resuelven un misterio polvoriento http://www.science-things.com/releases/2019/09/190909104534.htm Después de años de trabajo, los investigadores de matemáticas han respondido a un misterioso enigma de medio siglo. El misterio fue casi olvidado hasta que un investigador danés se enteró y luego decidió abordarlo. Lun, 09 Sep 2019 10:45:34 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190909104534.htm Suma de tres cubos para 42 finalmente resueltos - usando una computadora planetaria de la vida real http://www.science-things.com/releases/2019/09/190906134011.htm Pisando los talones de la innovadora solución 'Suma de tres cubos' para el número 33, los matemáticos han resuelto la pieza final del famoso rompecabezas matemático de 65 años con una respuesta para el número más difícil de alcanzarde todos - 42. Vie, 06 Sep 2019 13:40:11 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190906134011.htm Personalidad y motivación en relación con el trastorno de los juegos de Internet http://www.science-things.com/releases/2019/09/190905080051.htm Un nuevo estudio que examinó las relaciones entre la personalidad, la motivación y el trastorno del juego en Internet IGD descubrió que los predictores de IGD incluyen el género masculino, los rasgos de personalidad neuróticos e introvertidos y la motivación relacionada con el logro. jue, 05 sep 2019 08:00:51 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190905080051.htm Los clientes se sienten más logrados cuando se registra el progreso en números redondos http://www.science-things.com/releases/2019/08/190821095959.htm El estudio muestra que alcanzar una meta expresada en números redondos da como resultado niveles más altos de satisfacción del cliente. Eso fue particularmente cierto cuando el objetivo final aún estaba distante. Alcanzar objetivos intermedios expresados ​​como números redondos aumentó la sensación de progreso de los clientes en niveles bajos de logro. mié, 21 ago 2019 09:59:59 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/08/190821095959.htm Nos gustan nuestras matemáticas como nos gusta nuestro arte: Hermoso http://www.science-things.com/releases/2019/08/190809155939.htm Una hermosa pintura de paisaje, una hermosa sonata para piano: el arte y la música se describen casi exclusivamente en términos de estética, pero ¿qué pasa con las matemáticas? Más allá de lo útil o brillante, ¿se puede considerar hermosa una idea abstracta? Vie, 09 Ago 2019 15:59:39 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/08/190809155939.htm Un estudio que rompe los mitos revela que los jugadores no pueden detectar los porcentajes de pago de las máquinas tragamonedas http://www.science-things.com/releases/2019/07/190715161630.htm Es una vista común en los pisos de los casinos: los clientes que saltan de una máquina tragamonedas a otra máquina tragamonedas antes de agacharse en un juego que se espera para el próximo gran pago. Pero los jugadores, incluso los clientes habituales que frecuentan una propiedad en particular, realmente saben¿Cuál es la diferencia entre la ventaja de la casa en un juego y la de otro? No. Al menos no según una serie de estudios recientes dirigidos por un profesor universitario y ex analista de operaciones de la industria del juego. Lun, 15 Jul 2019 16:16:30 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/07/190715161630.htm 'DeepEC' impulsado por el aprendizaje profundo ayuda a comprender con precisión las funciones enzimáticas http://www.science-things.com/releases/2019/07/190709110217.htm Los investigadores han demostrado que un marco computacional basado en el aprendizaje profundo permite la predicción de alta calidad y alto rendimiento de los números de comisión enzimática, que es esencial para la comprensión precisa de las funciones enzimáticas. martes, 09 julio 2019 11:02:17 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/07/190709110217.htm ¿Quieres aumentar la creatividad? Intenta jugar Minecraft http://www.science-things.com/releases/2019/07/190708140051.htm Los videojuegos que fomentan la libertad creativa pueden aumentar la creatividad bajo ciertas condiciones, según una nueva investigación. El estudio experimental comparó el efecto de jugar Minecraft, con o sin instrucción, a mirar un programa de televisión o un videojuego de carreras de autos.la libertad de jugar Minecraft sin instrucción fue muy creativa. lunes, 08 julio 2019 14:00:51 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/07/190708140051.htm Juega juegos sin latencia http://www.science-things.com/releases/2019/06/190624111038.htm Uno de los problemas más difíciles para los jugadores parece resolverse pronto con la introducción de un entorno de juego de latencia cero. Un equipo ha desarrollado tecnología que ayuda a los jugadores a mantener el rendimiento de latencia cero. La nueva tecnología transforma las formas dediseño del juego de acuerdo con la cantidad de latencia. Lun, 24 Jun 2019 11:10:38 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/06/190624111038.htm ¿Los videojuegos impulsan la obesidad? http://www.science-things.com/releases/2019/06/190617110522.htm ¿Los niños, adolescentes y adultos que pasan mucho tiempo jugando videojuegos son realmente más obesos? Un metaestudio ha analizado esta pregunta. El cliché es cierto, pero solo para adultos. lunes, 17 jun 2019 11:05:22 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/06/190617110522.htm ¿Jugar juegos de computadora podría mejorar su visión periférica? http://www.science-things.com/releases/2019/06/190612110121.htm Los investigadores han encontrado una mejora significativa en la conciencia periférica de las personas que jugaron juegos de computadora especialmente diseñados para usar visión periférica. Este hallazgo abre la posibilidad de que este tipo de juegos se puedan usar para ayudar a mejorar el rendimiento de los jugadores en los deportes de equipo, por lo quepueden detectar compañeros de equipo más rápido, o ayudarlos a identificar posibles peligros al lado de su visión. mié, 12 jun 2019 11:01:21 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/06/190612110121.htm Las abejas pueden vincular símbolos a números, según el estudio http://www.science-things.com/releases/2019/06/190605171400.htm Sabemos que las abejas obtienen el concepto de cero y pueden hacer matemática básica. Ahora los investigadores han descubierto que también pueden ser capaces de conectar símbolos a números. Es un hallazgo que arroja nueva luz sobre cómo las habilidades numéricas pueden haber evolucionado durante milenios e incluso se abreNuevas posibilidades de comunicación entre humanos y otras especies. mié, 05 jun 2019 17:14:00 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/06/190605171400.htm Un nuevo diseño simple pero versátil para circuitos oscilantes caóticos inspirados en números primos http://www.science-things.com/releases/2019/05/190522081507.htm Los investigadores han encontrado una manera simple, pero muy versátil, de generar 'señales caóticas' con varias características. La técnica consiste en interconectar tres 'osciladores en anillo', haciéndolos competir entre sí, mientras controlan sus respectivas fortalezas y sus enlacesEl dispositivo resultante es bastante pequeño y eficiente, por lo que es adecuado para aplicaciones emergentes como la realización de redes inalámbricas de sensores. mié, 22 de mayo de 2019 08:15:07 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/05/190522081507.htm Los matemáticos reviven el enfoque abandonado de la hipótesis de Riemann http://www.science-things.com/releases/2019/05/190521162441.htm Se han propuesto muchas formas de abordar la hipótesis de Riemann durante los últimos 150 años, pero ninguna de ellas ha llevado a conquistar el problema abierto más famoso de las matemáticas. Un nuevo artículo sugiere que uno de estos enfoques antiguos es más práctico de lo que se pensaba anteriormente. martes, 21 de mayo de 2019 16:24:41 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/05/190521162441.htm El nuevo dispositivo de fibra simplifica la distribución de claves cuánticas basada en espacio libre http://www.science-things.com/releases/2019/05/190506124110.htm Los investigadores han desarrollado un dispositivo simple y estable para generar los estados cuánticos necesarios para la distribución de claves cuánticas. El dispositivo podría hacer que sea más práctico desarrollar una red de datos global que utilice este método de cifrado muy seguro para proteger todo, desde transacciones con tarjeta de crédito hastatextos lunes, 06 de mayo de 2019 12:41:10 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/05/190506124110.htm Jugar videojuegos generalmente no es perjudicial para el desarrollo social de los niños http://www.science-things.com/releases/2019/04/190423113956.htm Un nuevo estudio longitudinal realizado en Noruega analizó cómo los videojuegos afectan las habilidades sociales de los niños de 6 a 12 años. Descubrió que los juegos afectaban a los jóvenes de manera diferente según la edad y el género, pero que, en general, el juego erano asociado con el desarrollo social. martes, 23 de abril de 2019 11:39:56 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/04/190423113956.htm ¿Podrían los juegos de computadora ayudar a los agricultores a adaptarse al cambio climático? http://www.science-things.com/releases/2019/04/190418101614.htm Los investigadores han desarrollado el juego interactivo Maladaptation basado en la web, que se puede utilizar para comprender mejor cómo los granjeros nórdicos toman decisiones sobre los cambios ambientales y cómo negocian los impactos negativos de las decisiones potencialmente dañinas. jue, 18 abr 2019 10:16:14 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/04/190418101614.htm Los fotones entrenados para la carrera de obstáculos de fibra óptica brindarán una seguridad cibernética más fuerte http://www.science-things.com/releases/2019/04/190404114447.htm Los investigadores demuestran una forma de mejorar la distribución de claves cuánticas en redes de fibra. jue, 04 abr 2019 11:44:47 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/04/190404114447.htm Las reglas matemáticas subyacen al antiguo arte de tejer http://www.science-things.com/releases/2019/03/190306081827.htm El tejido de punto puede ser un método de fabricación antiguo, pero un investigador cree que comprender cómo los diferentes tipos de puntadas determinan la forma y la resistencia mecánica será invaluable para diseñar materiales para tecnologías futuras, y una comprensión más detallada del 'código' de tejido podría beneficiar a los fabricantes de todoel mundo. Los investigadores están profundizando en las matemáticas sorprendentemente complejas que subyacen a los enredos de hilo. mié, 06 mar 2019 08:18:27 EST http://www.science-things.com/releases/2019/03/190306081827.htm Los juegos de simulación de caminata señalan un nuevo género literario http://www.science-things.com/releases/2019/02/190212104726.htm Los juegos de simulación de caminata señalan un nuevo género literario La investigación ha revelado que las simulaciones de caminata están borrando los límites de las diferentes formas de arte para crear un nuevo género literario. Simulaciones de caminata: videojuegos donde no hay ganadores y nadie es asesinado o asesinado- se han vuelto cada vez más populares en los últimos años. martes, 12 de febrero de 2019 10:47:26 EST http://www.science-things.com/releases/2019/02/190212104726.htm Los videojuegos colaborativos podrían aumentar la productividad de la oficina http://www.science-things.com/releases/2019/01/190129081930.htm Moverse por encima de los cursos de caída de la confianza, resulta que jugar videojuegos con compañeros de trabajo es el camino real hacia un mejor rendimiento en la oficina. Un nuevo estudio realizado por profesores de sistemas de información descubrió que los equipos de trabajo recién formados experimentaron un aumento del 20 por ciento en la productividad en los subsiguientestareas después de jugar videojuegos juntos por solo 45 minutos. El estudio se suma a un creciente cuerpo de literatura que encuentra resultados positivos de los videojuegos en equipo. martes, 29 de enero de 2019 08:19:30 EST http://www.science-things.com/releases/2019/01/190129081930.htm Cuantificando cuánta información cuántica se puede espiar http://www.science-things.com/releases/2019/01/190128101120.htm El tipo más básico de procesamiento de información cuántica es el entrelazamiento cuántico. Los investigadores ahora han proporcionado una caracterización mucho más fina de las distribuciones de entrelazamiento en sistemas de múltiples qubits que la disponible anteriormente. Estos hallazgos pueden usarse en criptografía cuántica para estimar la cantidad de informaciónun espía puede capturar la clave secreta de cifrado. Lun, 28 Ene 2019 10:11:20 EST http://www.science-things.com/releases/2019/01/190128101120.htm La 'ansiedad estadística' es real, y una nueva investigación sugiere formas específicas de manejarla http://www.science-things.com/releases/2019/01/190116111131.htm Un nuevo estudio utiliza una técnica analítica llamada 'ciencia de la red' para determinar los factores que contribuyen a la ansiedad estadística entre los mayores de psicología. mié, 16 ene 2019 11:11:31 EST http://www.science-things.com/releases/2019/01/190116111131.htm Los niños inmigrantes en los EE. UU. Desarrollan deliberadamente habilidades STEM http://www.science-things.com/releases/2019/01/190108152653.htm Los niños inmigrantes de EE. UU. Estudian más matemáticas y ciencias en la escuela secundaria y la universidad, lo que conduce a su mayor presencia en las carreras STEM, según los nuevos hallazgos. martes, 08 ene 2019 15:26:53 EST http://www.science-things.com/releases/2019/01/190108152653.htm Mejor seguridad lograda con la generación aleatoria de claves de cifrado biológicas http://www.science-things.com/releases/2018/12/181219142537.htm Las infracciones de datos, los sistemas pirateados y el malware de rehenes son con frecuencia temas de los noticieros nocturnos, incluidas historias de grandes almacenes, hospitales, gobiernos y datos bancarios que se filtran en manos desagradables, pero ahora un equipo de ingenieros tiene un enfoque de clave de cifrado que esno es posible y no se puede aplicar ingeniería inversa, lo que protege la información incluso cuando las computadoras se vuelven más rápidas y ágiles. mié, 19 dic 2018 14:25:37 EST http://www.science-things.com/releases/2018/12/181219142537.htm Los jugadores de videojuegos expuestos frecuentemente al contenido gráfico pueden ver el mundo de manera diferente http://www.science-things.com/releases/2018/12/181213083621.htm Las imágenes perturbadoras interrumpen la percepción, pero no tanto entre los jugadores violentos de videojuegos, según han demostrado los psicólogos. jue, 13 dic 2018 08:36:21 EST http://www.science-things.com/releases/2018/12/181213083621.htm La adicción a los juegos en línea en los hombres afecta el control de los impulsos del cerebro http://www.science-things.com/releases/2018/11/181128082640.htm Los investigadores que usan MRI funcional fMRI han encontrado diferencias en los cerebros de hombres y mujeres que son adictos a los juegos en línea, según un nuevo estudio. Mié, 28 Nov 2018 08:26:40 EST http://www.science-things.com/releases/2018/11/181128082640.htm Primera prueba de la ventaja de la computadora cuántica http://www.science-things.com/releases/2018/10/181018141107.htm Las computadoras cuánticas prometen revolucionar el futuro de la computación. Los científicos han demostrado por primera vez que las computadoras cuánticas ofrecen ventajas sobre las computadoras convencionales. Desarrollaron un circuito cuántico que puede resolver un problema que no se puede resolver utilizando cualquier circuito clásico equivalente. jue, 18 oct 2018 14:11:07 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/10/181018141107.htm Las células nerviosas en el cerebro humano pueden 'contar' http://www.science-things.com/releases/2018/09/180920115526.htm ¿Cómo sabemos si estamos viendo tres manzanas o cuatro? Los investigadores pudieron demostrar que algunas células cerebrales se disparan principalmente por cantidades de tres, otras por cantidades de cuatro y otras por otras cantidades. Se puede observar un efecto similarpara dígitos: en humanos, las neuronas activadas en respuesta a un '2' no son, por ejemplo, las mismas que las neuronas activadas para un '5'. jue, 20 sep 2018 11:55:26 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/09/180920115526.htm Seguridad más eficiente para el aprendizaje automático basado en la nube http://www.science-things.com/releases/2018/08/180817125349.htm Un novedoso método de cifrado asegura los datos utilizados en las redes neuronales en línea, sin ralentizar drásticamente sus tiempos de ejecución. Este enfoque es prometedor para usar redes neuronales basadas en la nube para el análisis de imágenes médicas y otras aplicaciones que usan datos confidenciales. viernes, 17 de agosto de 2018 12:53:49 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/08/180817125349.htm Los robots nunca reemplazarán a los maestros pero pueden impulsar la educación de los niños http://www.science-things.com/releases/2018/08/180815141433.htm Un nuevo estudio sugiere que los robots pueden desempeñar un papel importante en la educación de los jóvenes, pero nunca reemplazarán por completo a los maestros. mié, 15 de agosto de 2018 14:14:33 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/08/180815141433.htm Matemáticas con buena postura pueden significar mejores puntajes, sugiere un estudio http://www.science-things.com/releases/2018/08/180803160212.htm Un nuevo estudio encontró que los estudiantes obtienen mejores resultados en matemáticas mientras están sentados con una buena postura podría tener implicaciones para otros tipos de desempeño bajo presión. viernes, 03 agosto 2018 16:02:12 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/08/180803160212.htm Generación de números aleatorios midiendo las fluctuaciones de fase de un diodo láser con un silicio incorporado http://www.science-things.com/releases/2018/07/180724110250.htm Los investigadores han demostrado que un dispositivo basado en un chip que mide un milímetro cuadrado podría usarse para generar números aleatorios basados ​​en cuántica a velocidades de gigabit por segundo. El pequeño dispositivo requiere poca energía y podría habilitar generadores de números aleatorios independientes o incorporarse acomputadoras portátiles y teléfonos inteligentes para ofrecer cifrado en tiempo real. martes, 24 de julio de 2018 11:02:50 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/07/180724110250.htm Nuevo estudio muestra que ciertos videojuegos pueden mejorar la salud en niños con obesidad http://www.science-things.com/releases/2018/07/180720092501.htm Un nuevo estudio mostró por primera vez que los videojuegos, en combinación con el entrenamiento físico y un rastreador de pasos, ayudaron a los niños con sobrepeso a perder peso, bajar la presión arterial y el colesterol y aumentar su actividad física. viernes, 20 de julio de 2018 09:25:01 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/07/180720092501.htm ¿Juegos o apuestas? Las transacciones en línea difuminan los límites http://www.science-things.com/releases/2018/06/180628105014.htm Los sistemas de compra en el juego, como las 'cajas de botín', en los juegos populares en línea se parecen al juego y pueden presentar riesgos financieros para los jugadores vulnerables, según los investigadores de psicología del juego. jue, 28 de junio de 2018 10:50:14 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/06/180628105014.htm El enfoque puede ayudar a los estudiantes de inglés a mejorar en problemas de matemáticas http://www.science-things.com/releases/2018/06/180619122436.htm Los profesores de educación han demostrado que una estrategia basada en la comprensión puede ayudar a los estudiantes de inglés a mejorar sus habilidades de resolución de problemas matemáticos. El enfoque también aumenta la comprensión lectora y la resolución de problemas. martes, 19 de junio de 2018 12:24:36 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/06/180619122436.htm Los físicos con dedos verdes estiman la tasa de expansión de árboles en redes aleatorias http://www.science-things.com/releases/2018/05/180522123255.htm Los científicos calculan el número total de árboles de expansión en redes que se expanden al azar. Este método se puede aplicar a modelos de modelos de red sin escala, que, como resultado, se caracterizan por propiedades de mundo pequeño. martes, 22 de mayo de 2018 12:32:55 EDT http://www.science-things.com/releases/2018/05/180522123255.htm