¿Pueden surgir diferencias de clase de forma endógena, es decir, independiente del nacimiento y la educación? El profesor Claudius Gros, del Instituto de Física Teórica de la Universidad de Goethe, abordó este tema en un estudio teórico del juego. Pudo demostrar que la necesidad humana básica de compararse a uno mismocon otros puede ser la causa raíz de la formación de clases sociales.
En general, se reconoce que las diferencias en los antecedentes y la educación cimentan las diferencias de clase. Es menos claro cuándo y bajo qué circunstancias las fuerzas psicológicas individuales pueden separar un grupo social inicialmente homogéneo y finalmente dividirlo. Claudius Gros, profesor de física teórica en la Universidad de Goethe, investigó esta pregunta de manera matemática precisa utilizando métodos de teoría de juegos. "En el estudio, las sociedades de agentes, individuos actuantes, se simulan dentro de la teoría de juegos, lo que significa que todos optimizan su éxito de acuerdo con reglas predeterminadas. Queríapara descubrir si las diferencias sociales pueden surgir por sí solas si nadie comienza con ventajas, es decir, cuando todos los actores tienen las mismas habilidades y oportunidades ", explica el físico.
El estudio se basa en la suposición de que hay cosas en cada sociedad que son codiciadas pero limitadas, como trabajos, contactos sociales y posiciones de poder. Se crea una desigualdad si la posición superior ya está ocupada y, por lo tanto, alguien debe aceptarel segundo mejor trabajo, pero no una división social, sin embargo, con la ayuda de cálculos matemáticos, Gros pudo demostrar que la envidia, que surge de la necesidad de compararse con los demás, altera el comportamiento individual y, en consecuencia, las estrategias de los agentes.de manera característica. Como resultado de este cambio de comportamiento, surgen dos clases sociales estrictamente separadas.
La teoría de juegos proporciona las herramientas matemáticas necesarias para modelar situaciones de decisión con varios participantes, como en el estudio de Gros. En general, las constelaciones en las que las estrategias de decisión de los actores individuales se influyen mutuamente son particularmente reveladoras. El éxito deel individuo depende entonces no solo de sus propias acciones, sino también de las acciones de los demás, lo cual es típico de los contextos económicos y sociales. La teoría del juego está consecuentemente anclada en la economía. La condición de estabilidad de la teoría del juego, el "Nashequilibrio ", es un concepto desarrollado por John Forbes Nash en su disertación en 1950, utilizando el ejemplo de los jugadores de póker. Establece que en equilibrio ningún jugador tiene nada que ganar cambiando su estrategia si los otros jugadores tampoco cambian la suya.el individuo solo prueba nuevos patrones de comportamiento si hay una ganancia potencial, ya que esta cadena causal también se aplica a procesos evolutivos, evolutivos y conductuales.las ciencias recurren regularmente a los modelos teóricos de los juegos, por ejemplo, cuando investigan comportamientos de animales como las rutas de vuelo migratorio de las aves o su competencia por los sitios de anidación.
Incluso en una sociedad de clases inducida por la envidia, no hay ningún incentivo para que un individuo cambie su estrategia, de acuerdo con Gros. Por lo tanto, es estable en Nash. En la sociedad de la envidia dividida hay una marcada diferencia en el ingreso entre la clase alta y la superior.clase baja, que es igual para todos los miembros de cada clase social. Según Gros, lo típico para los miembros de la clase baja es que, según Gros, pasan su tiempo en una serie de actividades diferentes, algo que la teoría de los juegos denomina una "estrategia mixta".Sin embargo, los miembros de la clase alta se concentran en una sola tarea, es decir, persiguen una "estrategia pura". También es sorprendente que la clase alta pueda elegir entre varias opciones, mientras que la clase baja solo tiene acceso a una estrategia mixta única."La clase alta es, por lo tanto, individualista, mientras que los agentes de la clase baja se pierden en la multitud, por así decirlo", resume el físico.
En el modelo de Claudius Gros, si un agente aterriza en la clase alta o baja es en última instancia una cuestión de coincidencia. Se decide por la dinámica de la competencia, y no por el origen. Para su estudio, Gros desarrolló un nuevo modelo teórico del juego, el "modelo de problemas de compra" y elaboró una solución analítica precisa. De él, deduce que una sociedad de clases inducida por la envidia posee características que se consideran universales en la teoría de sistemas complejos. El resultado es que la sociedad de clases está más allá de lo políticocontrol hasta cierto punto. Los tomadores de decisiones políticas pierden una parte de sus opciones de control cuando la sociedad se divide espontáneamente en clases sociales. Además, el modelo de Gros demuestra que la envidia tiene un efecto más fuerte cuando la competencia por los recursos limitados es más fuerte ".el conocimiento teórico del juego podría tener una importancia central. Incluso una "sociedad ideal" no puede mantenerse estable a largo plazo, lo que finalmente hace que el esfuerzo por una sociedad comunista parezcarealista ", comenta el científico.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad Goethe de Frankfurt . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
Referencia del diario :
Cita esta página :