Las pulseras y relojes de seguimiento de actividad física proporcionan información útil, como el conteo de pasos y la frecuencia cardíaca, pero generalmente no pueden proporcionar datos más detallados sobre la salud del usuario. Ahora, los investigadores informan Materiales aplicados e interfaces ACS han desarrollado gafas electrónicas inteligentes gafas electrónicas que no solo monitorean las ondas cerebrales y los movimientos corporales de una persona, sino que también pueden funcionar como gafas de sol y permiten a los usuarios controlar un videojuego con movimientos oculares.
Los dispositivos que miden las señales eléctricas del cerebro electroencefalograma; EEG u ojos electrooculograma; EOG pueden ayudar a diagnosticar afecciones como la epilepsia y los trastornos del sueño, así como a controlar las computadoras en las interfaces hombre-máquina. Pero obtener estas mediciones requiere una constantecontacto físico entre la piel y el sensor, lo cual es difícil con dispositivos rígidos. Suk-Won Hwang y sus colegas querían integrar electrodos suaves y conductivos en los anteojos electrónicos que pudieran monitorear de forma inalámbrica las señales EEG y EOG, la intensidad ultravioleta UV y los movimientos corporales oposturas, mientras que también actúa como una interfaz hombre-máquina.
Los investigadores construyeron el marco de las gafas con una impresora 3D y luego agregaron electrodos flexibles cerca de las orejas sensor EEG y los ojos sensor EOG. También agregaron un circuito inalámbrico para detección de movimiento / UV en el costado de las gafas yun gel de color ajustable que responde a los rayos UV dentro de las lentes. Cuando el sensor detectó rayos UV de cierta intensidad, las lentes cambiaron de color y se convirtieron en gafas de sol. El detector de movimiento permitió a los investigadores rastrear la postura y la marcha del usuario, tambiéncomo detectar cuando cayeron. El EEG grabó ritmos alfa del cerebro, que podrían usarse para controlar la salud. Finalmente, el monitor EOG permitió al usuario mover fácilmente los ladrillos en un videojuego popular ajustando la dirección y el ángulo de sus ojosSegún los investigadores, los lentes electrónicos podrían ser útiles para aplicaciones digitales de salud o de realidad virtual
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Materiales proporcionado por Sociedad Americana de Química . Nota: El contenido puede ser editado por estilo y longitud.
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