Un equipo de investigadores de la UC San Diego y la Universidad Estatal de San Diego ha desarrollado un par de "gafas 4-D" que permiten a los usuarios ser "tocados" físicamente por una película cuando ven un objeto que se avecina en la pantalla, comouna nave espacial que se aproxima.
El dispositivo fue desarrollado en base a un estudio realizado por los neurocientíficos para mapear áreas del cerebro que integran la vista y el tacto de un objeto que se avecina y ayudan a comprender los mecanismos perceptivos y neuronales de la integración multisensorial.
Pero para el resto de nosotros, dijeron los investigadores, tiene un propósito más práctico: el dispositivo se puede sincronizar con contenido de entretenimiento, como películas, música, juegos y realidad virtual, para ofrecer efectos multisensoriales inmersivos cerca de la cara y mejorarel sentido de presencia.
El avance se describe en un artículo publicado en línea el 6 de febrero en la revista Mapeo del cerebro humano por Ruey-Song Huang y Ching-fu Chen, neurocientíficos del Instituto de Computación Neural de UC San Diego, y Martin Sereno, ex presidente de neuroimagen en University College London y ex profesor en UC San Diego, ahora en San Diego StateUniversidad.
"Percibimos e interactuamos con el mundo que nos rodea a través de múltiples sentidos en la vida diaria", dijo Huang, el primer autor del artículo. "Aunque un objeto que se aproxima puede generar señales visuales, auditivas y táctiles en un observador, estas debenser distinguido del resto del mundo, originalmente descrito de manera colorida por William James como una `` confusión floreciente y zumbante ''. Para detectar y evitar amenazas inminentes, es esencial integrar y analizar las señales multisensoriales que se avecinan en el espacio y el tiempo y determinar si se originande las mismas fuentes. "
En los experimentos de los investigadores, los sujetos evaluaron la sincronía subjetiva entre una pelota que se avecina simulada en la realidad virtual y una bocanada de aire aplicada en el mismo lado de la cara. Cuando el inicio del movimiento de la pelota y el inicio de una bocanada de aire fueroncasi simultáneo con un retraso de 100 milisegundos, la bocanada de aire se percibió como completamente desincronizada con la bola que se avecinaba.
Con un retraso de entre 800 y 1000 milisegundos, los dos estímulos se percibieron como uno en sincronía, como si un objeto hubiera pasado cerca de la cara generando un poco de viento. En experimentos que utilizaron imágenes de resonancia magnética funcional, o fMRI, los científicosentregó estímulos táctiles, solo visuales, táctil-visual fuera de sincronización y táctil-visual en sincronización a ambos lados de la cara del sujeto en eventos aleatorios. Se encontró que más de una docena de áreas del cerebro respondían con más fuerzaa estímulos multisensoriales lateralizados que a estímulos unisensoriales lateralizados, informaron los científicos en su artículo, y la respuesta mejoró aún más cuando los estímulos multisensoriales están en sincronía perceptual.
La investigación fue apoyada por los Institutos Nacionales de Salud R01 MH081990, un Premio al Mérito de Investigación Wolfson de la Royal Society Reino Unido, Wellcome Trust Reino Unido y una Beca del Proyecto del Programa de Becas Frontiers of Innovation de UC San Diego.
Fuente de la historia :
Materiales proporcionado por Universidad de California - San Diego . Original escrito por Kim McDonald. Nota: el contenido se puede editar por estilo y longitud.
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