Noticias de realidad virtual - ScienceDaily http://www.science-things.com/news/matter_energy/virtual_reality/ Realidad virtual. Desde la sala de juegos de realidad virtual más realista del mundo hasta el entrenamiento con tecnología de realidad virtual, encuentre las últimas noticias aquí. en-us jue, 23 de julio de 2020 17:38:43 EDT jue, 23 de julio de 2020 17:38:43 EDT 60 Noticias de realidad virtual - ScienceDaily http://www.science-things.com/images/scidaily-logo-rss.png http://www.science-things.com/news/matter_energy/virtual_reality/ Para más noticias de ciencia, visite ScienceDaily. Mientras los pájaros chirrían, el plasma no debería: una nueva visión podría avanzar la energía de fusión http://www.science-things.com/releases/2020/07/200721184449.htm Los científicos han fomentado la comprensión de una barrera que puede evitar que las instalaciones de fusión en forma de rosquilla conocidas como tokamaks operen con alta eficiencia al hacer que se pierda calor vital. martes, 21 de julio de 2020 18:44:49 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/07/200721184449.htm la pulsera de detección de manos 3D señala el futuro de la tecnología portátil http://www.science-things.com/releases/2020/07/200720190922.htm En un avance potencial en la tecnología de detección portátil, los investigadores han diseñado un dispositivo montado en la muñeca que rastrea continuamente toda la mano humana en 3D. lunes, 20 de julio de 2020 19:09:22 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/07/200720190922.htm ¿Qué camino al refrigerador? El sentido común ayuda a los robots a navegar http://www.science-things.com/releases/2020/07/200720093236.htm Un robot que viaja del punto A al punto B es más eficiente si comprende que el punto A es el sofá de la sala de estar y el punto B es un refrigerador. Esa es la idea de sentido común detrás de un sistema de navegación 'semántico'. lunes, 20 de julio de 2020 09:32:36 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/07/200720093236.htm Dar a los robots una percepción similar a la humana de sus entornos físicos http://www.science-things.com/releases/2020/07/200715131222.htm El nuevo modelo ayuda a los robots a comprender su entorno como lo hacen los humanos. mié, 15 de julio de 2020 13:12:22 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/07/200715131222.htm Un sistema de realidad virtual basado en Raspberry Pi para animales pequeños http://www.science-things.com/releases/2020/07/200714143044.htm El sistema de realidad virtual Raspberry Pi PiVR es una herramienta versátil para presentar entornos de realidad virtual a pequeños animales que se mueven libremente como moscas y larvas de peces. El uso de PiVR, junto con técnicas como la optogenética, facilitará el mapeoy caracterización de circuitos neuronales involucrados en el comportamiento. martes, 14 de julio de 2020 14:30:44 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/07/200714143044.htm Qué modelos éticos para vehículos autónomos no abordan y cómo podrían ser mejores http://www.science-things.com/releases/2020/07/200706152708.htm Existe una falla bastante grande en la forma en que los programadores están abordando las preocupaciones éticas relacionadas con la inteligencia artificial y los vehículos autónomos AV. Es decir, los enfoques existentes no tienen en cuenta el hecho de que las personas podrían intentar usar AV para hacer algo malo. lunes, 06 de julio de 2020 15:27:08 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/07/200706152708.htm El nuevo sistema combina videos de teléfonos inteligentes para crear visualizaciones 4D http://www.science-things.com/releases/2020/07/200701134244.htm Los investigadores han demostrado que pueden combinar videos de iPhone tomados 'en la naturaleza' por cámaras separadas para crear visualizaciones 4D que permiten a los espectadores ver la acción desde varios ángulos, o incluso borrar personas u objetos que bloquean temporalmente las líneas de visión. mié, 01 jul 2020 13:42:44 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/07/200701134244.htm Los investigadores usan el modelado 3D para decodificar el papel de la ondulación aérea en los deslizamientos de serpientes voladoras http://www.science-things.com/releases/2020/06/200629120156.htm Los investigadores han desarrollado el primer modelo matemático 3D continuo y anatómicamente preciso de la serpiente del árbol del paraíso en vuelo. lunes, 29 de junio de 2020 12:01:56 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200629120156.htm Los científicos desarrollan una nueva herramienta para diseñar mejores dispositivos de fusión http://www.science-things.com/releases/2020/06/200624172038.htm Una forma en que los científicos buscan llevar a la Tierra el proceso de fusión que alimenta a las estrellas es atrapar plasma dentro de un dispositivo de bobina magnética giratoria con forma de cruller de desayuno. Pero el dispositivo, llamado estellarador, debe ser diseñado con precisión para evitar que el calor escapeel núcleo de plasma donde alimenta las reacciones de fusión. Ahora, los investigadores han demostrado que un código informático avanzado podría ayudar a diseñar estellaradores que confinen el calor esencial de manera más efectiva. mié, 24 de junio de 2020 17:20:38 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200624172038.htm Recuperando los huesos quemados a la "vida" utilizando la tecnología 3D http://www.science-things.com/releases/2020/06/200624095950.htm Los científicos forenses han descubierto una nueva forma de presentar evidencia frágil, mediante la reconstrucción de un "rompecabezas" de fragmentos de huesos humanos mediante impresión 3D. En el primer estudio conocido de este tipo, los investigadores tomaron huesos humanos quemados fragmentados y probaron la capacidad de hacer 3Dmodelos adecuados para ser presentados ante un jurado en la corte. mié, 24 de junio de 2020 09:59:50 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200624095950.htm mecanismos de captura de atrapamoscas de Venus prácticamente capturados http://www.science-things.com/releases/2020/06/200623111333.htm La atrapamoscas Venus Dionaea muscipula solo toma 100 milisegundos para atrapar a su presa. Una vez que sus hojas, que se han transformado en trampas instantáneas, se han cerrado, los insectos ya no pueden escapar. Utilizando experimentos biomecánicos y atrapamoscas virtuales Venus, un equipo ha analizadoen detalle cómo se mueven los lóbulos de la trampa. martes, 23 de junio de 2020 11:13:33 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200623111333.htm Ser realistas con peleas de espada inmersivas http://www.science-things.com/releases/2020/06/200623111331.htm Las peleas con espada son a menudo el eslabón débil en los juegos de lucha de realidad virtual VR, con avatares digitales que participan en la batalla usando movimientos imprecisos y pregrabados que apenas reflejan las acciones o intenciones del jugador. Ahora un equipo ha encontrado una solución a los desafíosde crear peleas de espada de realidad virtual realistas: Touche, un modelo informático basado en datos basado en aprendizaje automático. martes, 23 de junio de 2020 11:13:31 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200623111331.htm Un E-skin de aprendizaje profundo decodifica el movimiento humano complejo http://www.science-things.com/releases/2020/06/200618094617.htm Un sensor de piel electrónico de tensión única y de aprendizaje profundo puede capturar el movimiento humano desde la distancia. El sensor de tensión único colocado en la muñeca decodifica movimientos complejos de cinco dedos en tiempo real con una mano virtual en 3D que refleja los movimientos originales.La red neuronal profunda impulsada por el aprendizaje rápido de situaciones RSL garantiza un funcionamiento estable independientemente de su posición en la superficie de la piel. jue, 18 de junio de 2020 09:46:17 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200618094617.htm El estudio demuestra la viabilidad de la tecnología de hologramas en la ablación de tumores hepáticos http://www.science-things.com/releases/2020/06/200615092737.htm Según una nueva investigación, los datos de uno de los primeros usos clínicos de la guía de realidad aumentada con herramientas con seguimiento electromagnético muestran que la tecnología puede ayudar a los médicos a administrar tratamientos específicos contra el cáncer de hígado de manera rápida, segura y precisa. Lun, 15 de junio de 2020 09:27:37 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200615092737.htm los métodos de diseño de Metasurface pueden hacer que la luz LED actúe más como láser http://www.science-things.com/releases/2020/06/200603151151.htm Los investigadores continúan empujando los límites del diseño de LED un poco más con un nuevo método que podría allanar el camino hacia una tecnología de iluminación y pantalla LED más eficiente y versátil. mié, 03 de junio de 2020 15:11:51 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/06/200603151151.htm Las gafas electrónicas multifuncionales controlan la salud, protegen los ojos, controlan los videojuegos http://www.science-things.com/releases/2020/05/200527105057.htm Las pulseras y relojes de seguimiento de actividad física proporcionan información útil, como el conteo de pasos y la frecuencia cardíaca, pero por lo general no pueden proporcionar datos más detallados sobre la salud del usuario. Ahora, los investigadores que informan en Interfaces y materiales aplicados de ACS han desarrollado gafas electrónicas inteligentes gafas electrónicas que no solo controlan las ondas cerebrales y los movimientos corporales de una persona, sino que también pueden funcionar como gafas de sol y permiten a los usuarios controlar un videojuego con movimientos oculares. mié, 27 de mayo de 2020 10:50:57 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/05/200527105057.htm dispositivos VR y AR a 1/100 del costo y 1 / 10,000 del grosor en las obras http://www.science-things.com/releases/2020/05/200520124858.htm Los ingenieros mecánicos y químicos han desarrollado nanomateriales moldeables y una tecnología de impresión utilizando metamateriales, que permite la comercialización de dispositivos VR y AR de bajo costo y delgados. mié, 20 de mayo de 2020 12:48:58 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/05/200520124858.htm Autos algorítmicos http://www.science-things.com/releases/2020/05/200519140423.htm Los vehículos conectados y automatizados usan tecnología como sensores, cámaras y algoritmos de control avanzados para ajustar su operación a condiciones cambiantes con poca o ninguna entrada de los conductores. Un grupo de investigación optimizó la dinámica del vehículo y la operación del tren motriz usando conectividad y automatización, mientras desarrolla y pruebaun marco de control que reduce el tiempo de viaje y el uso de energía en un vehículo conectado y automatizado. martes, 19 de mayo de 2020 14:04:23 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/05/200519140423.htm La nueva cámara de recuento de fotones captura imágenes en 3D con velocidad y resolución récord http://www.science-things.com/releases/2020/04/200416114537.htm Los investigadores han desarrollado la primera cámara de recuento de fotones de megapíxeles basada en la tecnología de sensor de imagen de nueva generación que utiliza diodos de avalancha de fotón único SPAD. La nueva cámara puede detectar fotones individuales de luz a velocidades sin precedentes, una capacidad que podría hacer avanzar las aplicacionesque requieren una rápida adquisición de imágenes en 3D, como realidad aumentada y sistemas LiDAR para vehículos autónomos. jue, 16 de abril de 2020 11:45:37 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/04/200416114537.htm Los videos de teléfonos inteligentes producen reconstrucciones faciales 3D altamente realistas http://www.science-things.com/releases/2020/04/200401092609.htm Normalmente, se necesita un equipo costoso y experiencia para crear una reconstrucción 3D precisa de la cara de alguien. Ahora, los investigadores han logrado la hazaña usando el video grabado en un teléfono inteligente ordinario. Grabar un video continuo del frente y los lados de la cara genera undensa nube de datos. Un proceso de dos pasos utiliza esos datos, con la ayuda de algoritmos de aprendizaje profundo, para construir una reconstrucción digital de la cara. mié, 01 abr 2020 09:26:09 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/04/200401092609.htm Cómo los robots pueden ayudar a combatir COVID-19 http://www.science-things.com/releases/2020/03/200325143812.htm ¿Pueden los robots ser herramientas efectivas para combatir la pandemia de COVID-19? Un grupo de líderes en el campo de la robótica dice que sí, y esboza una serie de ejemplos. Dicen que los robots pueden usarse para la atención clínica como la telemedicina y la descontaminación; logísticacomo la entrega y el manejo de residuos contaminados, y el reconocimiento como el monitoreo del cumplimiento de las cuarentenas voluntarias. mié, 25 mar 2020 14:38:12 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/03/200325143812.htm El sistema entrena autos sin conductor en simulación antes de que salgan a la carretera http://www.science-things.com/releases/2020/03/200324102709.htm Un sistema de simulación inventado para entrenar autos sin conductor crea un mundo fotorrealista con infinitas posibilidades de dirección, ayudando a los autos a navegar en una serie de escenarios de peores casos antes de cruzar calles reales. martes, 24 de marzo de 2020 10:27:09 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/03/200324102709.htm El novedoso sistema permite VR multijugador de alta calidad sin ataduras http://www.science-things.com/releases/2020/03/200318143735.htm Los investigadores crearon un nuevo enfoque de la realidad virtual que permitirá a múltiples jugadores interactuar con la misma aplicación de realidad virtual en los teléfonos inteligentes y ofrecer nuevas oportunidades de educación, atención médica y entretenimiento. mié, 18 de marzo de 2020 14:37:35 EDT http://www.science-things.com/releases/2020/03/200318143735.htm La fisioterapia se puede hacer en casa usando realidad virtual http://www.science-things.com/releases/2020/02/200228142014.htm La realidad virtual podría ayudar a los pacientes de fisioterapia a completar sus ejercicios en casa con éxito gracias a los investigadores que lograron combinar la tecnología VR con la captura de movimiento en 3D. viernes, 28 de febrero de 2020 14:20:14 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200228142014.htm 'Ataque de surf' piratea Siri, Google con ondas ultrasónicas http://www.science-things.com/releases/2020/02/200227143752.htm Utilizando ondas de ultrasonido que se propagan a través de una superficie sólida, los investigadores pudieron leer mensajes de texto y hacer llamadas fraudulentas en un teléfono celular sentado en un escritorio a una distancia de hasta 30 pies. jue, 27 de febrero de 2020 14:37:52 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200227143752.htm Nuevo estudio permite que el cerebro y las neuronas artificiales se unan a través de la web http://www.science-things.com/releases/2020/02/200226110843.htm La investigación sobre nuevos dispositivos de nanoelectrónica ha permitido que las neuronas cerebrales y las neuronas artificiales se comuniquen entre sí a través de Internet. mié, 26 de febrero de 2020 11:08:43 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200226110843.htm El mejor método para enseñar a los niños la realidad aumentada http://www.science-things.com/releases/2020/02/200225075116.htm Los investigadores han identificado el mejor enfoque para ayudar a los niños a operar la realidad aumentada AR. Según los expertos en informática, una barrera importante para la adopción más amplia de la tecnología para el aprendizaje experimental se basa en diseños de AR dirigidos a adultos que dependen de la voz o los gestos.Al realizar pruebas en el aula entre estudiantes de primaria, los investigadores descubrieron que los programas AR se ejecutan mejor usando comandos controladores, seguidos de programas que se comunican con un lenguaje específico para la edad. martes, 25 de febrero de 2020 07:51:16 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200225075116.htm Los orígenes de la aspereza http://www.science-things.com/releases/2020/02/200218124400.htm La mayoría de las superficies naturales y artificiales son rugosas: los metales e incluso los vidrios que parecen lisos a simple vista pueden parecer cordilleras irregulares bajo el microscopio. Actualmente no existe una teoría uniforme sobre el origen de esta rugosidad a pesar de que se observa en todas las escalas, de lo atómico a lo tectónico. Los científicos sospechan que la superficie rugosa está formada por una deformación plástica irreversible que ocurre en muchos procesos de mecanizado mecánico de componentes como el fresado. martes, 18 de febrero de 2020 12:44:00 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200218124400.htm El aprendizaje profundo puede engañar a los oyentes imitando cualquier amplificador de guitarra http://www.science-things.com/releases/2020/02/200211103732.htm Un estudio demuestra que las simulaciones digitales de amplificadores de guitarra pueden sonar como si fueran reales. Las implicaciones son que a medida que los modelos de software continúan mejorando, pueden reemplazar los amplificadores de guitarra analógicos tradicionales, que son voluminosos, frágiles y caros. martes, 11 de febrero de 2020 10:37:32 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200211103732.htm El único anillo - para rastrear la ubicación de su dedo http://www.science-things.com/releases/2020/02/200203141505.htm Los investigadores han creado AuraRing, una combinación de anillo y pulsera que puede detectar la ubicación precisa del dedo índice de alguien y seguir continuamente los movimientos de las manos. lunes, 03 de febrero de 2020 14:15:05 EST http://www.science-things.com/releases/2020/02/200203141505.htm Como se ve en las películas, el nuevo metaholograma se puede utilizar como herramienta de comunicación http://www.science-things.com/releases/2020/01/200128114650.htm Los científicos han desarrollado un dispositivo de metaholograma multiplexado que funciona con luz visible. La técnica recientemente desarrollada puede transmitir información a múltiples usuarios desde diferentes ubicaciones. Esto puede emplearse en muchas aplicaciones de holograma, como el rendimiento, exposiciones, automóviles y más. martes, 28 de enero de 2020 11:46:50 EST http://www.science-things.com/releases/2020/01/200128114650.htm El mecanismo predictivo de respuesta táctil es un paso hacia un internet táctil http://www.science-things.com/releases/2020/01/200123152611.htm Un equipo de investigadores ha desarrollado un método para mejorar las experiencias de retroalimentación háptica en aplicaciones de persona a máquina que son típicas en Internet táctil. jue, 23 de enero de 2020 15:26:11 EST http://www.science-things.com/releases/2020/01/200123152611.htm Aprendizaje profundo, tecnología 3D para mejorar el modelado de estructuras, crear mejores medicamentos http://www.science-things.com/releases/2020/01/200110101031.htm Los investigadores han diseñado un enfoque novedoso para utilizar el aprendizaje profundo para comprender mejor cómo interactúan las proteínas en el cuerpo, allanando el camino para producir modelos de estructura precisos de las interacciones de proteínas involucradas en diversas enfermedades y para diseñar mejores medicamentos que se dirijan específicamente a las interacciones de proteínas. viernes, 10 de enero de 2020 10:10:31 EST http://www.science-things.com/releases/2020/01/200110101031.htm Los datos de vuelo de Moths ayudan a los drones a navegar en entornos complejos http://www.science-things.com/releases/2020/01/200109141009.htm La estrategia de navegación de vuelo de las polillas se puede utilizar para desarrollar programas que ayuden a los drones a navegar en entornos desconocidos, informan investigadores. jue, 09 ene 2020 14:10:09 EST http://www.science-things.com/releases/2020/01/200109141009.htm Realidad virtual, lesiones reales: cómo reducir el riesgo físico en la realidad virtual http://www.science-things.com/releases/2020/01/200108092448.htm Túnel carpiano, hombros rígidos, dolores de cabeza por fatiga visual: todos estos son efectos secundarios bien conocidos del uso prolongado de la computadora. Pero, ¿qué sucede cuando te alejas del escritorio y entras en la realidad virtual? Un estudio reciente evaluó cómo algunoslos movimientos de la realidad contribuyen a la tensión muscular y la incomodidad. Es un esfuerzo para garantizar la seguridad del usuario futuro en esta tecnología de rápido crecimiento que se utiliza no solo para jugar, sino también cada vez más para la educación y la capacitación industrial. mié, 08 ene 2020 09:24:48 EST http://www.science-things.com/releases/2020/01/200108092448.htm La realidad virtual y los drones ayudan a predecir y proteger el hábitat de los koalas http://www.science-things.com/releases/2019/12/191211145558.htm Los investigadores han usado una combinación de realidad virtual VR, imágenes térmicas aéreas y estudios de tierra para construir un mejor modelo estadístico para predecir la ubicación de los koalas y, en última instancia, proteger su hábitat. mié, 11 dic 2019 14:55:58 EST http://www.science-things.com/releases/2019/12/191211145558.htm Los investigadores llevan los juegos a vehículos autónomos http://www.science-things.com/releases/2019/11/191118072551.htm Los investigadores han diseñado juegos multijugador que los ocupantes de vehículos autónomos pueden jugar con otros jugadores en autos autónomos cercanos. Un nuevo estudio detalla tres juegos creados para vehículos semiautónomos de nivel tres y superiores. Los investigadores también hicieron sugerencias para muchos tipos emocionantes dejuegos en el auto para futuras exploraciones. Lun, 18 Nov 2019 07:25:51 EST http://www.science-things.com/releases/2019/11/191118072551.htm Los informáticos desarrollan una nueva herramienta que genera videos a partir de texto temático http://www.science-things.com/releases/2019/11/191114115844.htm Un equipo global de informáticos ha desarrollado '' Write-A-Video '', una nueva herramienta que genera videos a partir de texto temático. Usando palabras y edición de texto, la herramienta determina automáticamente qué escenas o tomas se eligen de un repositorio parailustrar la historia deseada. jue, 14 nov 2019 11:58:44 EST http://www.science-things.com/releases/2019/11/191114115844.htm Investigador del ejército promueve la cooperación entre humanos, máquinas autónomas http://www.science-things.com/releases/2019/11/191112160216.htm La confianza entre los humanos y las máquinas autónomas es una prioridad de investigación: a medida que las máquinas se vuelven parte integral de la sociedad, es fundamental comprender el impacto en la toma de decisiones humanas. martes, 12 de noviembre de 2019 16:02:16 EST http://www.science-things.com/releases/2019/11/191112160216.htm Neuronas específicas que mapean recuerdos ahora identificados en el cerebro humano http://www.science-things.com/releases/2019/11/191112095740.htm Los neuroingenieros han encontrado la primera evidencia de que las neuronas individuales en el cerebro humano se dirigen a recuerdos específicos durante el recuerdo. Estudiaron grabaciones en pacientes neuroquirúrgicos que tenían electrodos implantados en sus cerebros y examinaron cómo las señales cerebrales de los pacientes se correspondían con su comportamiento mientras realizaban un virtualde memoria de ubicación de objeto de realidad real. Los investigadores identificaron 'celdas de rastreo de memoria' cuya actividad se ajustó espacialmente a la ubicación donde los sujetos recordaban haberse encontrado con objetos específicos. martes, 12 de noviembre de 2019 09:57:40 EST http://www.science-things.com/releases/2019/11/191112095740.htm Más grande que la vida: hormigas aumentadas http://www.science-things.com/releases/2019/11/191112081613.htm La primera aplicación de este tipo permite a los usuarios interactuar con la investigación de la biodiversidad a través de la realidad aumentada. martes, 12 de noviembre de 2019 08:16:13 EST http://www.science-things.com/releases/2019/11/191112081613.htm Nuevos cristales líquidos fotónicos podrían conducir a pantallas de próxima generación http://www.science-things.com/releases/2019/11/191107170508.htm Una nueva técnica para cambiar la estructura de los cristales líquidos podría conducir al desarrollo de cristales líquidos de respuesta rápida adecuados para pantallas de próxima generación 3D, realidad aumentada y virtual y aplicaciones fotónicas avanzadas como láseres sin espejo, sensores biológicosy generación de luz rápida / lenta, según un equipo internacional de investigadores. jue, 07 nov 2019 17:05:08 EST http://www.science-things.com/releases/2019/11/191107170508.htm Nueva impresora crea hologramas coloridos extremadamente realistas http://www.science-things.com/releases/2019/11/191101183421.htm Los investigadores han desarrollado una nueva impresora que produce hologramas digitales en 3D con un nivel de detalle y color realista sin precedentes. La nueva impresora podría usarse para hacer recreaciones en color de alta resolución de objetos o escenas para exhibiciones de museos, modelos arquitectónicos, obras de arte oanuncios que no requieren anteojos o ayudas visuales especiales. Vie, 01 Nov 2019 18:34:21 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/11/191101183421.htm Realidad virtual intuitiva: desarrollo de 'piel electrónica' bimodal http://www.science-things.com/releases/2019/10/191029104802.htm Mediante el uso astuto de los campos magnéticos, los científicos han desarrollado el primer sensor electrónico que puede procesar simultáneamente estímulos táctiles y sin contacto. Hasta ahora, los intentos anteriores no han podido combinar estas funciones en un solo dispositivo debido a la superposición de señales de los diversos estímulos.Como el sensor se aplica fácilmente a la piel humana, podría proporcionar una plataforma interactiva perfecta para escenarios de realidad virtual y aumentada. martes, 29 de octubre de 2019 10:48:02 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191029104802.htm Sensor de profundidad compacto inspirado en las arañas http://www.science-things.com/releases/2019/10/191028164335.htm Inspirados por las arañas saltarinas, los investigadores han desarrollado un sensor de profundidad compacto y eficiente que podría usarse a bordo de microrobots, en pequeños dispositivos portátiles o en auriculares ligeros de realidad virtual y aumentada. El dispositivo combina una metalena plana multifuncional con una ultra-Algoritmo eficiente para medir la profundidad en un solo disparo. Lun, 28 Oct 2019 16:43:35 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191028164335.htm La piel artificial crea los primeros dispositivos cosquilleantes http://www.science-things.com/releases/2019/10/191020084939.htm Una nueva interfaz lleva la tecnología táctil al siguiente nivel al proporcionar una membrana artificial similar a la piel para aumentar dispositivos interactivos como teléfonos, dispositivos portátiles o computadoras. dom, 20 de octubre de 2019 08:49:39 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191020084939.htm El nuevo brazo háptico coloca la robótica al alcance de la mano http://www.science-things.com/releases/2019/10/191020084936.htm Imagine poder construir y usar un dispositivo robótico sin la necesidad de un costoso kit especializado o habilidades. Esa es la visión que los investigadores ahora han convertido en realidad, creando una solución liviana, asequible y simple para los usuarios cotidianos. dom, 20 de octubre de 2019 08:49:36 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191020084936.htm El nuevo sistema de realidad aumentada permite a los usuarios de teléfonos inteligentes practicar con objetos virtuales http://www.science-things.com/releases/2019/10/191016153703.htm Un nuevo sistema de realidad aumentada coloca objetos virtuales dentro de fondos del mundo real en pantallas de teléfonos celulares y permite que las personas interactúen con esos objetos a mano como si realmente estuvieran allí. mié, 16 oct 2019 15:37:03 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191016153703.htm Los ingenieros resuelven un rompecabezas de 50 años en el procesamiento de señales http://www.science-things.com/releases/2019/10/191010161543.htm Los ingenieros han resuelto un rompecabezas de 50 años en el procesamiento de señales. Han formulado la 'transformación z de chirp inverso', un algoritmo relacionado con uno que se está ejecutando en su teléfono celular en este momento. Tomó algo de poder de cómputo y algunosexperiencia matemática para hacerlo. jue, 10 oct 2019 16:15:43 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191010161543.htm explicado: la vida útil de una gota de líquido en evaporación http://www.science-things.com/releases/2019/10/191010125605.htm La vida útil de una gota de líquido que se está transformando en vapor ahora se puede predecir gracias a una nueva teoría. La nueva comprensión ahora se puede explotar en una miríada de entornos naturales e industriales donde la vida útil de las gotas de líquido gobierna el comportamiento de un proceso yeficiencia. jue, 10 oct 2019 12:56:05 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191010125605.htm El nuevo diseño de metasuperficie puede controlar campos ópticos en tres dimensiones http://www.science-things.com/releases/2019/10/191004143815.htm Un equipo dirigido por científicos ha diseñado y probado un metamaterial impreso en 3D que puede manipular la luz con precisión a nanoescala. Su elemento óptico diseñado enfoca la luz en puntos discretos en un patrón helicoidal 3D. Vie, 04 Oct 2019 14:38:15 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/10/191004143815.htm Usar las matemáticas para mezclar notas musicales sin problemas http://www.science-things.com/releases/2019/09/190927115605.htm Los investigadores han inventado un algoritmo que produce un efecto de portamento en tiempo real, deslizando una nota en un tono en una nota de otro tono, entre dos señales de audio, como una nota de piano deslizándose en una voz humana. vie, 27 sep 2019 11:56:05 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190927115605.htm Una piel artificial que puede ayudar a la rehabilitación y mejorar la realidad virtual http://www.science-things.com/releases/2019/09/190927074937.htm Los científicos han desarrollado una piel artificial suave que proporciona retroalimentación háptica y, gracias a un sofisticado mecanismo de autodetección, tiene el potencial de adaptarse instantáneamente a los movimientos del usuario. Las aplicaciones para la nueva tecnología abarcan desde la rehabilitación médica hasta la realidad virtual. Vie, 27 Sep 2019 07:49:37 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190927074937.htm La simulación virtual de la mano humana es prometedora para las prótesis http://www.science-things.com/releases/2019/09/190926161352.htm Animar las manos humanas ha sido considerado durante mucho tiempo uno de los problemas más desafiantes en los gráficos por computadora. Esto se debe a que ha sido imposible capturar el movimiento interno de la mano en movimiento, hasta ahora. Utilizando imágenes de resonancia magnética MRI y una técnicaInspirados en la industria de los efectos visuales, los investigadores han desarrollado el modelo más realista del mundo del sistema musculoesquelético de la mano humana en movimiento. Las aplicaciones incluyen gráficos por computadora, prótesis, educación médica, robótica, realidad virtual. jue, 26 sep 2019 16:13:52 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190926161352.htm Los científicos finalmente encuentran la superconductividad en el lugar que han estado buscando durante décadas http://www.science-things.com/releases/2019/09/190926145001.htm Los científicos prueban que un modelo bien conocido de comportamiento de los materiales se aplica a los superconductores de alta temperatura, brindándoles una nueva herramienta para comprender cómo estos materiales conducen la electricidad sin pérdidas. Las simulaciones sugieren que podríamos activar y desactivar la superconductividad en ciertos materialesajustando su química para que los electrones salten de átomo a átomo en un patrón particular, como si saltaran al átomo diagonalmente al otro lado de la calle en lugar de al que está al lado. jue, 26 sep 2019 14:50:01 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190926145001.htm La predicción de vuelco del tractor utilizando un modelo de pelota que rebota podría salvar la vida de los agricultores http://www.science-things.com/releases/2019/09/190925113004.htm Los tractores volcados son la principal causa de muerte de los agricultores de todo el mundo. Con el fin de reducir la tasa de tractores volcados, los investigadores han desarrollado un modelo para comprender las condiciones que conducen al volcado de un tractor de una fuente poco probable: basaron su modeloen uno usado para comprender la imprevisibilidad de una pelota que rebota. mié, 25 sep 2019 11:30:04 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190925113004.htm Los investigadores recrean pantallas 3D vivas http://www.science-things.com/releases/2019/09/190923140821.htm Un equipo de investigación está desarrollando una piel inteligente inspirada en el cefalópodo que se puede usar en pantallas 3D, como interfaces para personas con discapacidad visual y para ayudar a reducir la resistencia de los vehículos marinos. lun, 23 sep 2019 14:08:21 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190923140821.htm La nueva pantalla montada en la cabeza de realidad aumentada ofrece una experiencia de visualización sin igual http://www.science-things.com/releases/2019/09/190923130933.htm Los ingenieros han desarrollado una nueva pantalla montada en la cabeza de realidad aumentada AR HMD que ofrece una experiencia de visualización realista en 3D, sin los efectos secundarios comúnmente asociados de náuseas o fatiga visual. lunes, 23 sep 2019 13:09:33 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190923130933.htm La evolución del aprendizaje es clave para una mejor inteligencia artificial http://www.science-things.com/releases/2019/09/190920124641.htm Desde "2001: Una odisea del espacio", la gente se ha preguntado: ¿podrían existir máquinas como HAL 9000 que puedan procesar información con inteligencia similar a la humana? Los investigadores dicen que la verdadera inteligencia a nivel humano sigue estando muy lejos, pero un nuevoEl artículo explora cómo las computadoras podrían comenzar a evolucionar el aprendizaje de la misma manera que lo hicieron los organismos naturales, con implicaciones para muchos campos, incluida la inteligencia artificial. viernes, 20 sep 2019 12:46:41 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190920124641.htm Presentación del complemento 'mesh' que ahorra memoria para aumentar el rendimiento del teléfono y la computadora http://www.science-things.com/releases/2019/09/190919165328.htm Las aplicaciones como los navegadores web o las aplicaciones para teléfonos inteligentes a menudo usan mucha memoria. Para abordar esto, un grupo de investigación ha desarrollado un sistema que llaman Mesh que puede reducir automáticamente tales demandas de memoria. jue, 19 sep 2019 16:53:28 EDT http://www.science-things.com/releases/2019/09/190919165328.htm